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Donjons et Instances

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Sam 4 Sep - 14:31 (2010)    Sujet du message: Donjons et Instances Répondre en citant

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=890441

Que sont les différences entre donjons, instances et pour qui ?

Donjons
Ce sont des zones la plupart du temps en intérieur sauf quelques exceptions, où l'on va le plus généralement en groupe et parfois en Raid.
Le gros problèmes des donjons c'est qu'on peut être plusieurs groupes en même temps donc il y a assez souvent des named qui n'ont pas repop.

Instances
Pareil que les donjons mais qui ont l'avantage d'être des zones propre au groupe donc on retrouve tous les named de pop donc moins d'attente.
Elles sont pour au minimum un groupe (en solo/duo c'est souvent quand on est à un niveau plus haut que l'instance ...)
Il y a 2 types d'instances :
- les normales, qui ont un timer de plusieurs heures pour y revenir, si l'on en ressort du moment où on a tué le premier named.
- les persistantes, qui même si on en ressort on peut revenir quelques heures après pour la continuer , par exemple Unrest instance heroic qui peut se finir entre le moment où on y rentre le premier coup et jusqu'à 1 jour et 11h après.



Les Zones Anciennes :
Freeport
- Le Cimetière: zone/donjon 2-10
- L'étendue: zone/donjon 5-15
- La Voie des voleurs: zone donjon 5-15
- Les Ruines zone 5-15
- La Cité Engloutie zone 5-15
- l'Egout du serpent donjon 15-25 (dans l'étendue)
- Les Tunnels côtiers donjon 20-30 (dans l'Egout du serpent)


Qeynos
- Les Grottes : zone/donjon 5-10
- L'en Bas: zone/donjon 5- 12
- Le Nid de Vermine: zone/donjon 9-20
- La Crypte des Traitres: zone/donjon 20-35
- Le Marais de Tourbe: zone/donjon 2-10
- La Forêt de Noblechêne: zone/donjon 2-10
- Les Ruines de la Forêt: zone/donjon 2- 13


Antonica
- Les Catacombes Condamnées: donjon 25-35
- Noirterrier: donjon 5-25
- Prise Tempête: 15-30
-


Les Terres Communes
- Les Grottes des Lamentations: donjon 5-20
- La Harbore des Déchus: donjon 20-30
- La Tour de Zarvoon
-
Les Steppes du Tonnerre
- L'Antre de Varsoon: donjon 25-35
- La Crique de la Décomposition: 3 zone/donjon;
- Les Pattes Fendues (Splitpaw): zone/donjon dès 20

Forêt de Nektulos
- Nektropos: 3 donjon 32-35; 60+; 70+
- Le Creux du Chaudron: zone Raid 35+
-

Zek, la Friche orque
- La Citadelle des Poings-Tueurs: donjon 38-45

Les Terres Enchantées
- Oeil Pleureur: zone/donjon 32-40
- Valrive: zone 39-48


Putridia
Lavetempête
-Maiden's Gulch: Instance 50-60
-Solusek's Eye: Donjon 40-55
-Vault of Flames: Instance 45-50
-Deep Forge: Instance 50-90
-Najena's hollow tower: Instance 50-90
-Ward of Elements: Zone epic x2 80
-Munzok's Bastion: Zone epic x4 80-90

Glaces Eternelles
-Miragul's Phylactery: Scion of Ice 50-90
-Miragul's Phylactery: Anathema 50-90
-Miragul's Phylactery: Crucible 50-90
-The Icy Dig: Instance heroic 46-60
-Miragul's Planar Shard: Instance epic x4

Splitpaw Saga :

Bloodline Chroniques :

Desert of Flames :

Kingdom of Sky :

Fallen Dysnasty :
The Village of Shin [55-70]
The Mystic Lake
- The Forgotten City : 65-70
- Nizara, City of the Nayad: Instance heroic 70 dans Forgotten city

Echoes of Faydwer :
Les Bois de Volenoire(Neriak) [1-20]
Haut Faydark(Kelethin) [1-20]
-l'Acadechism: instance 60-67
-Crushbone Keep: Donjon heroic 20-30

Monts du Billot [20-35]
- Kaladim : donjon heroic 66-72
- Le Domaine de l'Agitation (Unrest) : instance heroic 68-72+

Steamfont Mountains[35-50]
Bas Faydark [50-60]
Les Plaines Arides [60-70]
-Crypt of Valdoon: Instance 65-70
-Evernight Abbey: Instance 80-90
-Mistmyr Manor: 80-90
-Ravenscale Repository: 80-90
-Zarrakon's Abyssal Chamber: Zone epic x4 80
-Freethinker Hideout: Zone epic x4 70

Le chateau de Mistmoore: Donjon lvl 68-70 jusqu'à epic x4 70
-Mistmoore's Inner Sanctum: instance epic x4 70


Rise of Kunark :
Timorous Deep (Timorous) [1-20]
Kylong Plains [68-75]
- Karnor's Castle : instance heroic 72-78
- Chardok : donjon heroic 77-80
- Kocorust : instance heroic 78-80 (située dans Chardok)

Fens of Nathsar [71-75]
-La tour de Kurn: Instance 80
-Kurn's Tower: Breaching the Void : Instance epic x2
-Emperor Atrebe's Laboratory: The Fabled City of Kor-sha: Instance 80
-Nu'roga: Instance 80
-Veksar: L'invasion 80
-Veskar: Le théatre englouti 80

Kunzar Jungle [74-79]
- Sebilis : donjon heroic 75-80
- Crypt of Agony : instance heroic 76-80 (située dans Sebilis)

Jarsath Wastes [77-80+]
- Charasis : Chambre forte du sommeil éternel (Vault) : instance heroic 79-80
- Charasis : Maiden's Chamber : instance heroic 80
- Chelsith : instance heroic 80
- Emperor's Athenaeum : Instance 80

The Shadow Odyssey :
Moors of Ykesha[75-80]
-Anchor of Bazzul: 80
-Obelisk of Ahkzul: 80
-The Ruins of Guk: Halls of the Fallen: 80-90
-The Ruins of Guk: The Lower Corridors: 80-90
-The Ruins of Guk: Ykesha's Outer Stronghold: 80-90
-The Palace of Ferzhul: 80
-Palace of the Ancient One: Zone epic x4

Sentinel's Fate :
Sundered Frontier [80-90]
-The Hole: Donjon heroic 84-90
-The Hole - Demitrik's bastron 86-90
-The Hole - Spirit Resonnance 88-90
-The Hole - The Outer Vault 90
-Vigilant Incursion: Incursion 89-90
-Vigilant Incursion: Infiltration 90
-Vigilant Incursion: Rescue 90
-Vigilant Incursion Final Destruction. Zone Epic x2
-Lair of the dragon Queen: Instance epic x4

The Stonebrunt Highlands [85-90]
-Librairie des Erudins 85 - 90
-Erudin Research Halls 86-90
-Royal Palace of Erudin 90
-Palace of Roehn Theer: Instance epic x4

-Vasty Deep: The Conservatory 85-90
-Vasty Deeo: Abandonned Lab 88-90
-Vasty Deep: The Vestigial Cella 90
-Perah'Celsis' Abominable Laboratory: Instance epic x4
_________________

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MessagePosté le: Sam 4 Sep - 14:31 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 12 Sep - 19:08 (2010)    Sujet du message: Donjons et Instances Répondre en citant

Voir aussi http://eq2.mondespersistants.com/?rubrique=204


 
Citation:



Zones, instances, donjons, zones instanciées, instances persistantes, donjons ouverts, donjons fermés... Vous vous y retrouvez-vous ?

Il n'est sans doute pas parfait, mais nous vous proposons un tri, afin de pouvoir ranger - et retrouver - de manière à peu près logique les différents guides que nous allons vous proposer bientôt...
Par instance, nous entendons ces zones où seuls les membres d'un même groupe peuvent entrer telles que Nektropos Castle, The court of Al'Afaz ou le domaine de l'agitation (unrest).
Il existe également (mais ne fait pas l'objet d'une rubrique) des instances persistantes (le domaine de l'agitation par exemple) où durant une période donnée les membres du groupe peuvent sortir de la zone et  y revenir. C'est le cas pour les instances qui sont assez longues à faire, cela permet de s'y prendre à deux fois (sur deux soirées par exemple), pour en venir à bout.
Par donjon, nous entendons les donjons ouverts, où tout le monde (c'est-à-dire, pas uniquement les membres d'un même groupe) peut se rendre tels que Prisetempête, Karnor's Castle, Sanctum of Scalebord.
Par zone, nous entendons toutes les zones  ouvertes du type : Antonica, les Terres Enchantées, les Sinking Sands, Tenebrous Tangle ou encore les Kylong Plains.


Lidael
Sous-rubriques

Instances
Donjons
Zones





Donc guide des instances par niveaux :


Et guide des donjons :



_________________

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:48 (2017)    Sujet du message: Donjons et Instances

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