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Mise à jour et lien dans les villes

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Dim 31 Oct - 19:58 (2010)    Sujet du message: Mise à jour et lien dans les villes Répondre en citant

http://everquest2.com/news/read/current/2099
Citation:

GÉNÉRALITÉS
Vous pouvez désormais établir votre lieu de lien dans n'importe quelle ville de même alignement que vous:
• Si vous êtes citoyen de Freeport, Neriak ou Gorowyn, vous pouvez l'établir dans l'une de ces villes.
• Si vous êtes citoyen de Qeynos, Halas ou Kelethin, vous pouvez l'établir dans l'une de ces villes.




POPULATION

* West Freeport: Maître Vlox et son étudiant Galluss le Premier ont terminé un cours de langue commune.



PERFECTIONNEMENTS ARTISANAUX

* De nouveaux éléments d'armure Marque de Manaar peuvent maintenant être créés artisanalement! Ces recettes ont été ajoutées au livre de recettes "Tarification stratégique des mers lointaines (2ème édition), Volume II". Si vous avez déjà acheté ce livre, les recettes devraient s'ajouter automatiquement aux recettes qu'il contient déjà.
* Les Totems de la loutre artisanaux devraient désormais apparaître correctement dans votre inventaire.
* Les ordres d'ébéniste de niveau 29 devraient se mettre à jour convenablement lors de la demande de totems.
* La Veste en ruckas ne change plus légèrement les statistiques une fois imprégnée.
* Les ordres artisanaux de la Compagnie marchande des mers lointaines pour ébénistes demandent désormais des totems "nouvelle version".



QUÊTES

* L'ordre de cité "Maison des étoiles filantes: Jeunes arbres corrompus" se met désormais correctement à jour quand de jeunes arbres corrompus sont abattus.
* La quête du Crushbone Keep "Acier de Gruedheim" se mettra désormais à jour à la mort du garde en chef Grush'ul, le "garde en chef qui détient les outils à façonner de Burgef."

OBJETS

* La Pierre d'illusion mineure ne peut plus être utilisée sur les champs de bataille.



ÉVÉNEMENTS EN DIRECT
Les Nuits des morts

* La quête "La Maison hantée" n'est plus nécessaire pour voir le coffre scintillant dans le labyrinthe du Hedge Hollow.



UNDERFOOT DEPTHS

* Si les membres du collectif encore vivants sont tous pétrifiés via Transformation de l'Underfoot lors de l'affrontement avec Zaalax, le collectif sera brisé dans les 10 secondes, évitant aux joueurs la longue attente précédant la réinitialisation.
* Les ajouts Simulacrum de Saalax, Simulacre de Saalax, et Énergie taehrique animée ne sont plus immunisés contre les sorts élémentaux.



L'UNSEEN ARCANUM DE ZRAXTH

* Treskar ne devrait plus pouvoir abuser de son sort Secousse.

_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
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MessagePosté le: Dim 31 Oct - 19:58 (2010)    Sujet du message: Publicité

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