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Wizardry Online

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Ven 10 Juin - 11:49 (2011)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

http://www.jeuxonline.info/actualite/31571/e3-2011-wizardry-online-mort-per…


 
Citation:
E3 2011 : Wizardry Online, mort permanente et localisationWizardry Online est attendu au Japon en fin d'année. Le MMO qui revendique une extrême difficulté profite de l'E3 pour s'annoncer aussi en Occident et dévoiler ses mécanismes de mort permanente.


On le notait récemment, le Japonais Gamepot entend marquer le trentième anniversaire de la licence Wizardry avec Wizardry Online, un MMORPG reprenant les codes de ses prédécesseurs (de sombres donjons à explorer et surtout un niveau de difficulté particulièrement élevé).
Le jeu est actuellement présenté lors de l'E3 et la bande-annonce est à l'image de la licence (et de sa difficulté) : parfois il est préférable de prendre la fuite plutôt que d'agir inconsidérément.




Et quand on évoque la difficulté de la série, Wizardry Online ne fait pas dans la demi-mesure puisque le MMO intègre des mécanismes de mort permanente. En cas de mort, le personnage réapparaît une unique fois sous forme fantomatique et devra récupérer son corps sans être blessé. S'il échoue, le personnage est définitivement perdu.
Une approche sans concession mais que Nobuyuki Okada explique par une volonté de repenser le design des MMO. Selon lui, aujourd'hui, les MMO sont bien conçus mais le plus souvent, « les monstres ne servent qu'à distribuer suffisamment de points d'expérience pour passer au niveau suivant ». Ce ne sera pas le cas dans Wizardry Online : chaque affrontement doit y être un véritable challenge.
Une approche qui ne s'inscrit clairement pas dans les tendances actuelles, mais qui devrait permettre à Wizardry Online de séduire un public en quête de vrais défis. Ils pourront quoiqu'il en soit tenter de le relever d'ici à la fin d'année au Japon, mais aussi en version localisée américaine et européenne, courant 2012 et distribué en Free to Play. Avis aux téméraires !



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MessagePosté le: Ven 10 Juin - 11:49 (2011)    Sujet du message: Publicité

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keusty
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MessagePosté le: Jeu 16 Juin - 07:02 (2011)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

Mouais bof.
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Nefalia
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MessagePosté le: Jeu 16 Juin - 08:45 (2011)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

A voir. Ca peu être intéressant. Et puis le coup de la mort définitive, c'est un coup à ne plus foncer tête baissé ^^
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Ven 19 Oct - 12:06 (2012)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

http://www.jeuxonline.info/actualite/37597/soe-live-wizardry-online-beta-oc…

SOE Live - Wizardry Online en bêta occidentale le 29 octobre


Wizardry Online et son gameplay sans concession (difficulté accrue, mort permanente) sont déjà disponibles au Japon. La version occidentale accueillera ses premiers bêta-testeurs le 29 octobre.




En juin dernier, Sony Online annonçait l'acquisition des droits d'exploitation occidentaux de Wizardry Online (SOE exploite le jeu sur le continent nord-américain et ProSiebenSat.1 se charge de la gestion européenne du MMO).
Et si Wizardry Online est déjà jouable au Japon, notamment, on attendait le coup d'envoi de son bêta-test en Occident. À en croire John Smedley dans le cadre de la SOE Live de Las Vegas, il sera donnée dès le 29 octobre prochain et d'ici là, les inscriptions reste ouvertes sur le site officiel occidental.
Pour mémoire, Wizardry Online se veut la déclinaison MMO des RPG Wizardry, tout en s'appropriant les codes de la licence : un niveau de difficulté particulièrement accru, des mécanismes de mort permanentes et plus largement un gameplay sans concession (via lequel le joueur doit peser chacune de ses actions, lourdes de conséquence). À tester sur pièce à la fin du mois.
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MessagePosté le: Ven 19 Oct - 13:49 (2012)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

Tien, vais m'inscrire pour tester. Mort permanente, difficulté, ça promet !
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Tava
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MessagePosté le: Ven 19 Oct - 14:53 (2012)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

Ce jeu à l'air intéressant mais j'accroche pas du tout au visuel, c'est dommage.
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 19:56 (2013)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

Je ne sais plus si quelqu'un l'a signalé ou pas, mais le jeu est en open beta si ça vous dit. http://www.wizardrythegame.com/


Donc il sera en free to play (client à télécharger gratuitement, pas d'abonnement). Pour rappel le jeu est Hardcore, avec mort permanente.


Sortie officielle ce 16 janvier 2013.
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Nefalia
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MessagePosté le: Ven 4 Jan - 21:32 (2013)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

Je viens de tester rapidement. Malheureusement, tout en anglais. Et il y a beaucoup de dialogue...


Et absolument rien au sujet d'une éventuelle traduction du jeu autrement qu'en anglais sur les forums officiels.  Sad


Le jeu en lui même a l'air bien à priori. Je n'ai pas encore trouvé comment faire un donjon mais bon ^^ Le jeu est assez joli (Faut penser à régler les graphismes une fois en jeu, car de base tout est au minimum et la résolution n'est pas du tout la bonne ^^)
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chogar
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MessagePosté le: Sam 5 Jan - 22:19 (2013)    Sujet du message: Wizardry Online Répondre en citant

Le concept est intéressant, je vais tester ça!

Ca me donne surtout envie de jouer à Dark Souls II, vivement diablotin
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:12 (2017)    Sujet du message: Wizardry Online

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