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Zones litigieuses

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Jeu 23 Juin - 12:15 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

http://www.swtor.com/fr/lejeu/systemes/zones-litigieuses

 
Citation:

CONSULTER ÉGALEMENT : Systèmes de jeu

Unissez-vous pour une aventure épique
Dans les zones litigieuses, faites équipe avec vos alliés les plus fiables pour mener à bien certaines des missions les plus dangereuses de la galaxie ! Ces aventures narratives pleines d'action testent les limites d'un groupe de joueurs en les mettant face à des adversaires redoutables dans des situations instables. Pour l'emporter, votre groupe devra réfléchir et mettre ses compétences et toutes ses ressources en œuvre. Chaque zone litigieuse commence par une histoire excitante et vous demande de prendre des décisions difficiles. Choisissez bien car les choix du groupe sont lourds de conséquences pour les défis que vous relèverez, les ennemis que vous affronterez et le dénouement de l'histoire ! Le danger en vaut la peine : les récompenses des zones litigieuses comptent parmi les plus puissantes que vous trouverez.


Taral V n'est que l'une des nombreuses zones litigieuses de Star Wars™: The Old Republic™. Chaque zone litigieuse entraîne un groupe de joueurs de l'Empire ou de la République dans une aventure indépendante dont l'issue découle des choix des joueurs. Rassurez-vous, vous ne raterez aucun passage de l'histoire. Les zones litigieuses existent dans des zones spéciales de la galaxie et vous pourrez les refaire autant de fois que vous le souhaiterez. Les zones litigieuses comprennent des ennemis que vous vaincrez à force de compétences et de coopération. Elles sont beaucoup plus ardues que les missions solo, mais elles offrent des récompenses et des butins précieux. Rassemblez vos alliés et préparez-vous pour l'action multijoueur explosive des zones litigieuses !



Voici quelques-unes de zones litigieuses qui vous attendent dans The Old Republic :
L'Esseles
Quand un vaisseau de la République transportant secrètement un passager important est attaqué par des Impériaux, votre équipe doit défendre le vaisseau et monter à bord du vaisseau ennemi pour désactiver son rayon tracteur.


La Serre Noire
Le capitaine d'un vaisseau impérial refuse d'obéir aux ordres officiels qui lui demandent d'intercepter un vaisseau de la République. Votre équipe doit prendre le contrôle du vaisseau et mener la mission à bien.


Taral V
Les Impériaux retiennent prisonnier un Jedi indispensable à l'effort de guerre de la République. Votre équipe doit se rendre au cœur du territoire ennemi pour récupérer la solution qui lui permettra de libérer ce héros de la République.


Section d'abordage
Quand un prisonnier important de la République s'enfuit d'une prison impériale, votre équipe doit retrouver la cible et empêcher qu'une attaque audacieuse ne détruise l'Empire Sith.


Directive 7
Dans l'une des nombreuses zones litigieuses de fin de partie, les droïdes rebelles d'une lune éloignée mettent au point une technologie qui pourrait mener à une destruction massive tant de l'Empire que de la République. Votre équipe doit mettre un terme à cette révolte avant qu'il ne soit trop tard.





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MessagePosté le: Jeu 23 Juin - 12:15 (2011)    Sujet du message: Publicité

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keusty
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MessagePosté le: Mar 28 Juin - 22:21 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

Si vous me cherchez je serais labas :p
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Mer 7 Sep - 11:53 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

http://swtor.mondespersistants.com/?article=192

 
Citation:


 
 




Les Zones Litigieuses et les opérations vous permettent de faire équipe avec vos alliés pour mener à bien certaines des missions les plus dangereuses de la galaxie.
Sous ces dénominations se trouve le contenu PVE instancié de SWTOR, le tout agrémenté d'un scénario immersif.

A l'instar des MMO traditionnels, le contenu PVE se décompose ainsi :


Caractéristiques :
  • Les groupes sont formés de 4 joueurs. Toutefois, s'il vous manque un joueur, un compagnon peut être emmené à sa place. Le groupe peut donc être composé de 3 joueurs + 1 compagnon ou 2 joueurs et 2 compagnons.
  • La durée prévue est de 1 à 2 heures.
  • De l'équipement de bonne qualité est récupérable sur les différents boss
  • Jouer en groupe permet également d'obtenir des "social points", qui permettent d'acheter des objets sociaux.
  • Si vous groupez un joueur en cours d'instance, vous aurez la possibilité de continuer ou de recommencer le scénario au début.
  • Les zones sont bien évidemment rejouables
  • Il n'existe pas d'outil de recherche de groupe automatique pour les instances. Il existe cependant un canal de recherche de groupe et des hubs sociaux.
  • Certaines Zone Litigieuse auront une version héroïque adaptée au niveau 50.
  • Les artisans ont accès à du contenu Roleplay spécifique : Par exemple, une archéologue pourra trouver une porte secrète alors qu'un récupérateur pourra réactiver un droïde inactif.

La gestion des dialogues :
  • Votre groupe devra faire des choix et participer aux dialogues avec des PNJ actifs.
  • Lors d'une question posée, chaque joueur du groupe doit choisir une réponse et un jet de dés décide quel joueur prend la parole.
  • Vos choix ont un impact sur le déroulement de l'instance mais également sur votre progression globale.
  • Si vous refaites une Zone Litigieuse, vos anciens choix de dialogues sont annulés, afin d'offrir une expérience différente à chaque passage.

Les Zones Litigieuses disponibles :

Niveau requis : Disponible vers le niveau 10
Faction : République Galactique
Résumé : Quand un vaisseau de la République transportant secrètement un passager important est attaqué par des Impériaux, votre équipe doit défendre le vaisseau et monter à bord du vaisseau ennemi pour désactiver son rayon tracteur.

Niveau requis : Disponible vers le niveau 10
Faction : Empire
Résumé : Le capitaine d'un vaisseau impérial refuse d'obéir aux ordres officiels qui lui demandent d'intercepter un vaisseau de la République. Votre équipe doit prendre le contrôle du vaisseau et mener la mission à bien.

Niveau requis : Niveau 30 - 34
Faction : République Galactique
Résumé : Les Impériaux retiennent prisonnier un Jedi indispensable à l'effort de guerre de la République. Votre équipe doit se rendre au cœur du territoire ennemi pour récupérer la solution qui lui permettra de libérer ce héros de la République.

Niveau requis : Niveau 30 - 34
Faction : Empire
Résumé : Quand un prisonnier important de la République s'enfuit d'une prison impériale, votre équipe doit retrouver la cible et empêcher qu'une attaque audacieuse ne détruise l'Empire Sith.

Niveau requis : Niveau 50
Faction : République Galactique/Empire
Résumé : Dans l'une des nombreuses zones litigieuses de fin de partie, les droïdes rebelles d'une lune éloignée mettent au point une technologie qui pourrait mener à une destruction massive tant de l'Empire que de la République. Votre équipe doit mettre un terme à cette révolte avant qu'il ne soit trop tard.

Cette liste représente moins de la moitié des Zones Litigieuses disponibles à la sortie du jeu.
Le Mot du développeur:
  • L'objectif est d'immerger le joueur dans une vraie histoire : vous devez savoir pourquoi vous êtes là et réfléchir à vos actes durant votre mission [Jesse Sky]
  • Les zones litigieuses offrent également certains des combats les plus difficiles du jeu. [Jesse Sky]
  • Un aspect essentiel de la planification et de la conception de ces zones consiste à construire l'action autour du récit. [Jesse Sky]
  • Les joueurs devront faire preuve d'une coordination et de compétences de haut niveau pour surmonter les défis qui les attendent. [Jesse Sky]


Caractéristiques :
  • Les opérations sont le contenu PVE de haut niveau
  • Disponible au niveau 50
  • La durée prévue d'une Opération est de 3 à 6 heures et le verrouillage s'étend sur une semaine.
  • Il existe deux configurations de raids : 8 et 16 joueurs. Ces 2 modes ne partagent pas le même verrouillage.
  • Le format à 8 est prévu pour satisfaire les joueurs occasionnels et les petites guildes.
  • Les Opérations seront disponibles avec différents modes de difficulté, afin de satisfaire les joueurs occasionnels et les joueurs hardcore.
  • Les récompenses dépendront directement du niveau de difficulté choisi, ces récompenses étant les plus puissantes du jeu.
  • En plus des objets donnés à la mort d'un boss, chaque joueur recevra un sac qui contient des badges à échanger contre de l'équipement.
  • Les opérations sont également scénarisées, avec de nombreux choix de dialogue à effectuer.
  • Les compagnons ne sont pas utilisables et ne peuvent pas remplacer de joueur.

Opérations disponibles :

Niveau requis : Niveau 50
Faction : République Galactique/Empire
Durée de réinitialisation : Une semaine
Composé de : 5 combats (Boss ou encounter spécifique)
Résumé : Un mal terrible s'est emparé d'une ancienne prison sur la planète Bel'Savis, menaçant l'Empire et la République.

Le Mot du développeur :
Les Opérations seront des moments épiques, jouées en multi-groupes, où la mise-en-scène et le gameplay s'inspirent directement des scènes des films Star Wars™. Par exemple, les joueurs devront arpenter l'environnement pendant qu'un puissant disciple de la Force sera en train de détruire la pièce autour d'eux ; ils devront travailler ensemble pour résoudre un code tout en repoussant les ennemis qui les acculent, etc.". [Gabe Amatangelo]


 
  • Il existe des monstres de haut niveau dans certains mondes, appelés "World Boss".
  • Ces boss demandent un groupe de raid de 12 à 16 joueurs pour être abattus.
  • Les butins obtenus sur ce type de boss seront de qualités inférieures à ceux disponibles dans les Opérations instanciées.

Mondes où des World Boss ont été apperçus :
  • Nar-Shaddaa
  • Dromund kass
Zydrith 



 

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Nefalia
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MessagePosté le: Mer 7 Sep - 16:09 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

Citation:
  • Les artisans ont accès à du contenu Roleplay spécifique : Par exemple, une archéologue pourra trouver une porte secrète alors qu'un récupérateur pourra réactiver un droïde inactif.
Alors ça c'est génial. Faire en sorte que les métiers servent pendant l'aventure c'est une excellente idée ! Combien de fois dans d'autre jeux on est obligé de faire 10Km de souterrain alors qu'un mineur pouvait donner 2 coups de pioche pour dégager la pierre de 10 cm qui bloque la porte ?  Mort de Rire


Bon, c'est bien beau de nous faire saliver, mais on veut jouer ! Very Happy
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MessagePosté le: Mer 7 Sep - 20:14 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

J espères que la liste des zones litigieuses n'est pas exhaustives car la ça en fait 3 par faction, ça fait un peu léger.
Y a quand meme plein de chose intéressante qui confirme l'envie d'y jouer !
C'est dur d'attendre !!
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Nefalia
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MessagePosté le: Mer 7 Sep - 20:22 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

Y a précisé que "Cette liste représente moins de la moitié des Zones Litigieuses disponibles à la sortie du jeu." Donc ça en promet pas mal en plus Smile 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Mar 13 Déc - 13:04 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

http://www.millenium.org/swtor/accueil/guides/swtor-flashpoints-raids-world…

Zones litigieuses (Flashpoints)
Nom Emplacement Faction Niveaux
L'Esseles
The Esseles
L'Esseles
The Esseles
République
10-13
La Serre Noire
The Black Talon
La Serre Noire
The Black Talon
Empire
10-13
La station Martel
Hammer Station
La station Martel
Hammer Station

13-17
Athiss
Athiss
Athiss
Athiss

17-21
Pillards mandaloriens
Mandalorians raiders
???
Republic Warship Allusis

21-25
Cademinu
Cademinu
Les rues de Cademinu
The streets of Cademinu

25-29
Section d'abordage
Boarding Party
Les cieux de Dorin
Dorin's sky
Empire
29-33
Taral V
Taral V
Taral V
Taral V
République
29-33
La fonderie
The Foundry
La fonderie
The Foundry
Empire
33-37
La prison du Maelstrom
Maelstrom Prison
La prison du Maelstrom
Maelstrom Prison
République
33-37
Jeu de guerre Colicoïde
Colicoid wargame
Le jeu de guerre Colicoïde
The colicoid wargame

37-41
La faucheuse rouge
The red reaper
La vengeance écarlate
Cimson vengeance

41-45
Directive 7
Directive 7
Ferme hydroponique de Zadd
Zadd hydroplant

45-49
La bataille d'Ilum
The Battle of Ilum
Ilum
Ilum

48-50
Attention révélations, sélectionner à la souris
Le faux empereur
The false emperor
Station spatiale de Dark Malgus
Darth Malgus's Space station

48-50

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Dernière édition par Fleurdeneige le Mar 3 Jan - 19:04 (2012); édité 7 fois
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MessagePosté le: Mer 14 Déc - 00:10 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

La liste est conséquente pour un lancement, ca met l'eau à la bouche tout ca Very Happy
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MessagePosté le: Mer 14 Déc - 06:21 (2011)    Sujet du message: Zones litigieuses Répondre en citant

Oui il y a de quoi s'amuser
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