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premier bilan

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Dim 25 Déc - 21:26 (2011)    Sujet du message: premier bilan Répondre en citant

Un premier bilan du lancement


http://www.jeuxonline.info/actualite/33868/premier-bilan-lancement



 
Citation:
Quelques jours après la sortie officielle du 20 Décembre, premier bilan et perspectives d'avenir.



Si le jeu est officiellement disponible que depuis mardi dernier, les plus impatients (ayant précommandé le jeu) participent à l'accès anticipé du MMORPG depuis le 13 décembre. Pour l'occasion 106 serveurs occidentaux avaient été ouverts pour les accueillir, et le nombre a été régulièrement augmenté pour répondre à l'afflux de joueurs (on compte aujourd'hui 214 serveurs diversement peuplés, répartis entre les 123 serveurs nord-américains et les 91 serveurs européens dont 16 francophones - à titre de comparaison, après sept ans d'exploitation, World of Warcraft repose sur un peu moins de 500 serveurs en Occident). Le nombre de joueurs enregistré est déjà d'environ 1 million d'après les deux dirigeants de Bioware, la liste des serveurs en donne pleinement la mesure.
On avait par ailleurs noté que le couple Bioware / Electronic Arts entendait faire de ce lancement l'illustration de la qualité de son service - là où nombre d'exploitants de MMORPG s'enorgueillissent (presque) des longues files d'attentes pour se connecter à des serveurs de jeu saturés, reflétant l'engouement des joueurs pour leur titre. Le (pré)lancement de SWTOR a donc été volontairement limité à certaines régions du monde (l'Occident) et étalé sur plusieurs jours, débloquant régulièrement l'accès de nouveaux joueurs au fil du temps pour éviter tout engorgement. Bioware en profite d'ailleurs pour annoncer la disponibilité du jeu en Australie et en Nouvelle Zélande pour le printemps prochain, avec des serveurs locaux.

Aujourd'hui, les serveurs sont logiquement pris d'assaut et sur certains d'entre eux, on constate déjà des files d'attente. Pour autant, nombre de serveurs restent à l'évidence plus accessibles que d'autres et le développeur invite les joueurs à les utiliser en priorité. Bioware nous rappelle d'ailleurs dans ce message leurs efforts déployés pour réduire le temps des files d'attentes, qui avoisinent actuellement 30 minutes en moyenne pour les serveurs les plus convoités.
Enfin, le studio tient à rassurer les joueurs sur le contenu futur, James Ohlen nous donne plus de détails et dévoile une image d'un boss d'une nouvelle zone litigieuse :
Citation:
De nombreux joueurs nous ont demandé plus d’informations au sujet de nos plans pour le futur. Qu’allons-nous offrir aux joueurs en termes de fonctionnalités et de contenu ? Bien que nous ayons donné quelques informations au sujet des fonctionnalités sur lesquelles nous travaillons, nous n’avons pas offert beaucoup de détails sur le contenu. Nous avions dit que nous vous offririons plus de zones litigieuses, d’opérations et de zones de guerre, et maintenant nous aimerions vous donner quelques détails sur celles-ci.
Le mois prochain nous inaugurerons une nouvelle zone litigieuse et l’extension d’une opération. La nouvelle zone litigieuse implique une épidémie pouvant avoir des conséquences dramatiques pour la galaxie. Elle a lieu dans un tout nouveau monde et comprend des combats épiques. Je ne peux pas tout vous dévoiler, mais préparez-vous à quelque chose de différent. L’opération étendue ne fait rien de moins que de reprendre le scénario du Palais de Karagga et d’en tripler la taille ! Elle inclut trois nouveaux boss et quelques pièces d’équipements plutôt épiques. Vous ne nous croiriez pas si nous vous parlions du dernier boss, alors nous avons simplement mis une image.

Nous avons prévu de continuer à créer des zones litigieuses, des opérations, des zones de guerre et de nouveaux systèmes de jeu à un rythme régulier. Cette mise à jour arrivera au début de l’année prochaine et n’est qu’un avant-goût de ce que nous vous préparons. Restez en ligne pour d’autres annonces !


Le premier bilan est donc plutôt positif avec un lancement bien canalisé même si certains placements de guildes sur les serveurs ne font pas l'unanimité et que les files d'attentes n'ont pas pu être évitées malgré le déploiement massif et constant de serveurs. On attends donc les premiers patchs (qui seront principalement des correctifs pour stabiliser le jeu) et du nouveau contenu dès le début de l'année ! Il n'y a plus qu'à espérer que Bioware arrive à convaincre ses joueurs et à les garder pour assurer la pérennité du titre.



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MessagePosté le: Dim 25 Déc - 21:26 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Mortemia
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MessagePosté le: Lun 26 Déc - 00:23 (2011)    Sujet du message: premier bilan Répondre en citant

Pour la dernière phrase du post, je pense que cela est possible en voyant tout le travail fait par Bioware depuis le début ^^
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Nefalia
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MessagePosté le: Lun 26 Déc - 02:04 (2011)    Sujet du message: premier bilan Répondre en citant

Je plussoi le passage sur les files d'attentes. Comparé à d'autre lancement de MMO (Aion restera gravé pour toujours dans ma mémoire... Avec le lendemain du lancement, dans l'après-midi, 13h de file d'attente... Au lancement, uniquement 3 serveurs ^^) SWTOR s'en sort à merveille. Hormis le premier jour du lancement officiel ou j'ai eu une petite 20 aines de minutes d'attentes, plus rien depuis, et aucun lag en jeu également.


Le seul moment qui a été un peu "catastrophe", c'est Jeudi, avec le site qui a été prit d'assaut pour les enregistrements de code de jeu / moyen de paiement. (Pas eu de soucis moi, j'ai reçu le code le lendemain  Mr. Green )


Pour le MMO en lieu même, il se peaufinera avec le temps. Il y a quelques manques, mais c'est déjà dans le "cahier des charges" de Bioware pour les plus importants. Smile Le seul petit point noir, c'est l'xp un peu trop rapide. (Mais ça a l'air de ralentir un peu à partir du lvl 30)


M'enfin, comme premier bilan je ne suis pas déçu d'avoir attendu plus de 4 ans.  Mr. Green
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 15:00 (2017)    Sujet du message: premier bilan

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