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Patch 1.0.1

 
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Nefalia
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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 17:54 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

Voila le détail du patch d'aujourd'hui Smile


 
 
Citation:
Bonjour à tous ! 
Avec cette mise à jour, la première d’une longue série pour Star Wars™: The Old Republic™, nous avons corrigé certains bugs prioritaires. Nous avons implémentés des correctifs pour les joueurs qui avaient des soucis de performance sur Taris et résolu le problème qui empêchait d’accepter les récompenses en attente de certaines missions. En plus de cela, le problème qui rendait certains points de collecte impossibles à récolter a été résolu, et vous remarquerez plusieurs correctifs de bugs liés aux zones de guerre et aux opérations. 

 
Nous nous engageons à fournir la meilleure expérience MMO possible et nous continuerons de déployer des mises à jour et des correctifs régulièrement. 

 
Merci de jouer à Star Wars™: The Old Republic™ ! 

 
1.0.1 Notes de mise à jour – 27/12/2011
Classes et combat
     Résolution de problèmes de combat
      • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un mauvais affichage du délai de réutilisation dans l’interface utilisateur.
      • Les capacités nécessitant un partenaire nécessitent désormais toujours un partenaire pour fonctionner.
      • Les PNJ n’essaient désormais plus d’attaquer les mini-familiers.

     Agent imperial


          Agent secret
      • L’infobulle pour la Lame Acide affiche désormais l’information correcte.

Partenaires
     Partenaires
          Kira Carson
        • Correction d’un problème pouvant entraîner le blocage de la progression de l’affection de Kira.
     Résolution de problèmes
        • Les dialogues de partenaires sont désormais joués au bon volume.
Compétences d’équipage
     Compétences de collecte
          Piratage
          • Les récompenses de piratage ont été réduites pour les équilibrer avec les autres compétences d’équipage.
          • Ajustement de valeurs incorrectes pour le piratage des boites de niveau moyen.
     Résolution de problèmes
    • Correction d’un problème pouvant donner l’impression que certains points de collecte ne sont pas récoltables.
Zones litigieuses et Opérations
     Zones litigieuses
          Pillards Mandaloriens
        • L’immunité au contrôle de foule a été retirée pour plusieurs membres de l’équipe d’abordage ennemie.

          Jeu de guerre Colicoïde
        • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’utiliser certaines tourelles de cette zone litigieuse.

          La Faucheuse Rouge
        • Dark Icoral utilise désormais ses capacités correctement.

          Directive 7
        • Mentor se réinitialise désormais correctement s’il élimine le groupe de joueurs.

          Résolution de problèmes
        • Tous les joueurs d’un groupe en zone litigieuse journalière sont désormais correctement récompensés à la fin de celle-ci.

     Opérations
          Chambre de l’Eternité
        • Correction d’un problème qui pouvait tuer les joueurs instantanément lorsqu’ils étaient affectés par le renversement de Soa.
        • Les tourelles du mode normal ne se comportent plus comme les tourelles du mode difficile.
        • Les joueurs peuvent désormais obtenir correctement le butin des coffres.
        • Les Pylônes Anciens génèrent désormais des ennemis à intervalle correct.
          Le palais de Karagga
      • Les joueurs n’ont plus besoin de réinitialiser cette Opération s’ils ne terrassent pas Brise-Os.
      • Correction d’un problème qui bloquait les joueurs à la porte de la salle du trône.

Objets
     Résolution de problèmes
    • Les boîtes verrouillées de JcJ ne peuvent désormais plus être vendues contre des crédits.
    • Correction des récompenses d’objets incorrectes en provenance des boîtes verrouillées de progression en niveaux en JcJ.

Missions et PNJs
     Missions
          Empire
        • Un nouveau maître : Battre Teeno ne le fait plus se rendre au-dessus de Phyne, rendant l’interaction avec celui-ci difficile.
        • General Faraire : Tous les Gardes d’Elite de Khourlet sont désormais accessibles au joueur.

          Résolution de problèmes
        • Correction d’un problème lié à une mission qui pouvait engendrer des soucis de performance et un plantage du client de jeu sur Taris pour certains joueurs.

     PNJs
          Résolution de problèmes
      • Correction de plusieurs PNJs non-interactifs apparaissant et disparaissant.

JcJ
     Zones de guerre
          Général
        • Les récompenses de victoire d’une zone de guerre ont été augmentées.
        • Les récompenses de participation aux zones de guerre ont été réduites.

     Résolution de problèmes
          L’Etoile du néant
      • Correction d’un problème pouvant empêcher les joueurs d’entrer dans l’Etoile du néant.
      • Ajustements empêchant les joueurs attaquants d’atteindre les portes du cœur du réacteur avant que les ponts soient déployés.

Interface utilisateur
     Résolution de problèmes
    • Correction d’un bug pouvant empêcher les joueurs d’accepter des récompenses de missions en attente.
    • Cibler un joueur amical n’affiche désormais plus un texte incorrect à la place du nom du joueur.
    • Correction d’un bug pouvant entraîner la fin d’une vente aux enchères de façon incorrecte.
    • L’affichage de la boîte de dialogue n’est désormais pas plus long que le temps de validation des changements lors d’un changement de résolution sur certains ordinateurs.
    • L’option maître du butin fonctionne désormais correctement pour les objets récupérés dans des coffres.
    • L’écran de sélection du serveur ne s’affiche désormais plus par-dessus la sélection de personnage après avoir été déconnecté pour absence.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition des marqueurs de missions sur la carte lors de l’obtention d’une nouvelle mission.

Résolution de problèmes divers
  • Les caractères spéciaux s’affichent désormais correctement en français.
  • Les noms de bébés restants ont été ajoutés aux crédits.
  • Correction d’un lien s’affichant pour les versions françaises et allemandes lorsque les serveurs sont indisponibles.

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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 17:54 (2011)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 18:37 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

Oui et sur twitter ils annoncent que la maintenance est prolongée. Smile
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Nefalia
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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 18:52 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

Yep, de même sur facebook. Mais pas d'horaire de retour.


Pas grave, en attendant je vais aller sauver la princesse Zelda pour la 16ième fois.  Mr. Green
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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 19:28 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

On en saura plus a 19H00 mais comptez pas sur une reprise rapide ^^

Edit : Finalement on en saura plus a 20H00.

Allez bon appétit. Smile
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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 20:39 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

C'est up pour info Wink
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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 21:42 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

Oui avec 350 personnes en file d'attente ^^ 
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MessagePosté le: Mar 27 Déc - 23:44 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

tu as eu pire que moi, avec mes 157 personnes en attente ^^ je pensais que ca faisait beaucoup :p
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MessagePosté le: Mer 28 Déc - 13:47 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

Certains serveurs ont eu dans les débuts plus de 1000 personnes, on est pas à plaindre finalement.
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MessagePosté le: Mer 28 Déc - 15:37 (2011)    Sujet du message: Patch 1.0.1 Répondre en citant

heureusement qu'on est sur un serveur jdr dans ce cas ^^, je pense que cela joue pas mal Smile
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 05:41 (2017)    Sujet du message: Patch 1.0.1

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