Les Epées Du Vent Les Epées Du Vent
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1ere Mise à jour de contenu
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Ven 13 Juil - 20:49 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

http://www.jeuxonline.info/actualite/36261/plus-informations-premiere-mise-…


Nous vous en parlions il y a quelques jours, Funcom a semble-t-il bien préparé l'après-lancement de son nouveau MMORPG, The Secret World. Au programme, des ajouts de contenus gratuitement et ce, de manière régulière. Première publication (le nom donné aux mises à jours majeures du jeu) à venir, "Déchaînement", le 31 Juillet 2012 (soit moins d'un mois après la sortie du jeu).




Pour information, chaque publication se présentera comme un numéro de magazine, disposant de sa propre couverture comme en témoigne l'image ci-dessus.
Cette première publication sera composée des ajouts suivants :
Citation:

DE NOUVELLES MISSIONS !
  • Carter se lâche : une mission d'action qui se déroule à l'Académie d'Innsmouth sur Solomon Island et où les joueurs en apprennent plus sur le talent execptionnel de Carter. Pendant qu'elle explore les couloirs du sous-sol de l'Académie, Carter aura besoin d'aide pour contrôler ses pouvoirs avant qu'ils ne soient complètement impossibles à maîtriser.
  • Crime et châtiment : l'auteur de romans d'horreur à succès Sam Krieg est venu sur Solomon Island pour écrire son nouveau livre, mais il y a autre chose. Au cours de cette enquête, le joueur examinera les œuvres de Krieg et explorera l'esprit d'une personne qui a fait de vouloir en savoir toujours plus sur l'histoire sombre et mystérieuse de Solomon Island une véritable obsession.
  • Plongée en enfer : Daniel Bach, journaliste téméraire, fait des recherches sur le contexte de tous les évènements pour tenter de remporter le prix Pulitzer. Cela fait des années qu'il pourchasse le fantôme de Theodore Wicker et il se retrouve coincé à l'Overlook Motel hors de la ville de Kingsmouth. Mais l'histoire de Wicker ne s'arrête pas là, en fait, ce n'est même pas là qu'elle commence. En suivant les miettes de pain qui lui feront remonter le temps, le joueur devra enquêter sur le cas mystérieux de Wicker et en découvrir plus sur ce qui l'a amené aux portes de l'enfer...et même au-délà.
  • S'inviter à des funérailles : Eleanor Franklin n'a que des chats et des fantômes pour lui tenir compagnie dans son manoir de la Montagne Bleue. Et les fantômes commencent à s'agiter. Quand les morts eux-mêmes commencent à avoir peur, les vivants doivent faire preuve d'autant plus de vigilance.
  • Le 3e Âge : plusieurs âges nous ont précédés et les preuves se trouvent sous nos pieds. En Égypte, le sable est fin et les vestiges des âges révolus commencent à répandre leur influence partout dans le monde. Les Sept Sentinnelles détiennent la clef d'une enquête qui commence dans le temps présent et qui fait plonger les joueurs au fin fond d'un passé lointain.
  • De la Main Rouge : Dr. Varias n'a pas atterri dans un endroit reculé des Carpates par hasard à ce moment précis. En suivant le parcours de son père, Varias tente de faire la lumière sur les mystères de la Main Rouge. Pourquoi ont-ils construit un si vaste complexe sous les terres d'une région aussi désolée ? Qu'y faisaient-ils ? Quel rôle le père de Varias a-t-il joué dans cette affaire ? Au cours de cette enquête, quelques questions brûlantes trouveront leur réponse à propos de ce projet secret de recherche génétique mené pendant l'ère soviétique et de son rapport avec les évènements actuels.

Mais ce n'est pas tout ! Une autre mission attend les joueurs les plus observateurs sur Solomon Island, une mission qui vise à découvrir un personnage qui est peut-être tout autre que ce qu'elle prétend être...
DE NOUVEAUX DONJONS CAUCHEMARDESQUES !
Deux donjons vont avoir leur mode cauchemardesque : l'Ankh et l'Enfer déchu.
Plus de défis, plus de récompenses et l'occasion d'essayer de nouvelles combinaisons d'équipements et de pouvoirs, de nouvelles synergies et de mettre votre équipe à l'épreuve en lui faisant relever quelque-uns des défis les plus coriaces et intenses que The Secret World a à vous offrir !
Qui sera le premier à conquérir l'Ankh et l'Enfer déchu en mode cauchemardesque ? Nous le découvrirons quand le "Déchaînement" aura eu lieu !
LE MARCHÉ D'ÉCHANGE !
Le déchaînement comprend également un marché d'échange inter-dimensionnel tout neuf qui permettra aux joueurs de vendre, échanger et envoyer des objets aux autres joueurs. Le marché d'échange fera partie intégrante de l'économie croissante de The Secret World, ce qui donnera aux joueurs plus de souplesse en ce qui concerne la façon dont ils équipent leurs personnages et dont ils se procurent des pax.
ET PLUS ENCORE !
Ce première publication offrira bien sûr de nombreuses autres nouveautés et changements et les joueurs les plus observateurs remarqueront aussi peut-être les chantiers de construction à New York, Londres et Séoul où de nouveaux commerçants viendront bientôt s'installer. The Secret World est un monde VIVANT qui continuera de se développer et de changer lors de cette publication et de toutes les publications mensuelles à venir.
Et ça ne fait que commencer. La publication no. 2 est déjà en préparation et si vous aimez le contenu de ce mois, vous allez ADORER ce qui vient ! Le Dr. Aldini aiguise ses scalpels, les triplés Ockham préparent leurs ciseaux et leurs rasoirs et l'assemblage de la première arme auxiliaire est en cours. Restez donc à l'affût de la mise à jour majeure prévue pour août ! Elle sera bientôt révélée !
La publication no. 1 de The Secret World : « Déchaînement » arrivera le 31 juillet et sera disponible gratuitement pour tous les joueurs.



 Funcom semble donc tenir ses promesses pour cette première publication. Rendez-vous le 31 Juillet pour découvrir cet ajout de contenu en jeu !
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MessagePosté le: Ven 13 Juil - 20:49 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Lun 30 Juil - 22:03 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

C'est pour demain, 31 juillet, à 13H, durée de 3H.
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MessagePosté le: Lun 30 Juil - 22:58 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Pour une fois, je suis content que mon jour de repos ai été décalé à mercredi.  Mr. Green
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MessagePosté le: Mar 31 Juil - 18:05 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

"Publication no. 1 : Déchaînement" – Notes de la mise à jour 1.1 – 12 juillet À ne pas manquer

Sept nouvelles missions, deux donjons en mode cauchemardesque et le Marché d'échange sont maintenant disponibles. Ces ajouts font partie de la Publication no. 1 : Déchaînement.

Pour plus d'informations sur les nouvelles missions de la Publication no. 1, cliquez ici. (Hé, d'ailleurs, vous recevrez un succès et des vêtements uniques si vous terminez toutes les nouvelles missions !)

Changements importants

Le Marché d'échange

Le Marché d'échange est maintenant disponible à Londres !
  • La liste des objets en vente peut être consultée et vous pouvez rechercher des objets en passant par les options de recherche de l'interface du Marché d'échange. Vous pouvez accéder à cette interface en allant voir les caissiers de Londres.
  • Seuls les objets de votre inventaire personnel peuvent être mis en vente. Ils occuperont un emplacement de banque jusqu'à ce qu'ils soient vendus.
  • Les listes affichées sont celles de tous les joueurs toutes dimensions confondues.
  • Tout objet est reste affiché pendant 7 jours, délai au terme duquel la vente expire.
  • Si vous mettez un objet en vente, le prix de vente de départ est sujet à une commission de 10 %. Cette commission est remboursée si la vente est réussie.
  • Les ventes réussies sont sujettes à 5 % de frais de courtage perçus au moment de la vente.

Général
  • Les commandes de discussion « /parler » et « /crier » fonctionnent maintenant correctement.
  • Les animations d'interaction avec les objets ont été améliorées.
  • Il n'est désormais plus possible de déshabiller son personnage.
  • L'image ne sera plus floue dans certaines zones lorsque vos paramètres vidéo sont réglés sur « élevé ».
  • L'ouverture du site Orochi-Group.com dans le navigateur intégré ne fait plus planter ce dernier.
  • Filth Rain does not follow players to other zones
  • Les joueurs ne peuvent plus joindre des objets liés à du courrier.
  • La modification de la couleur des yeux fonctionne maintenant correctement pour les types de têtes à la création du personnage.
  • Certains soins ne génèrent plus de haine envers les cibles alliées
  • Les joueurs ne peuvent plus prendre l'Élixir de vie si leur niveau de santé est déjà au maximum.
  • Certains monstres comme les Sadiques royales n'attaqueront pas le joueur s'ils sont morts.

Donjons
  • Arrivée de versions cauchemardesques pour deux donjons : l'Ankh et l'Enfer déchu. Ces donjons ont été conçus pour être extrêmement difficiles et les ennemis et boss que vous y croiserez mettrons vos capacités de création de builds, de choix du bon équipement et de combat à rude épreuve.
  • Les boss et mini-boss de donjons ne font maintenant tomber qu'un seul sac de butin.
  • L'Ankh : Akhénaton, le Pharaon noir, est maintenant immunisé contre les effets de contrôle des foules et ne disparaîtra plus pour réapparaître avec un niveau de santé maximum.

JcJ
  • L'effet d'anima plein écran ne subsistera plus une fois que le joueur a pénétré sur un champ de bataille en JcJ.
  • Les joueurs ne peuvent entrer sur un champ de bataille en JcJ quand ils sont sous forme d'anima. Ils seront ressuscités à leur arrivée.

Interface graphique
  • Essayer de diviser une pile alors que votre inventaire est plein n'entraînera plus de dysfonctionnement de l'emplacement.
  • Les decals de missions ne disparaîtront plus quand un joueur se téléporte hors d'une zone.

Armes
  • Marteau : le pouvoir « Broyage » sera maintenant toujours accompagné d'une animation.

Missions

Général
  • Sept nouvelles missions, deux donjons en mode cauchemardesque et le Marché d'échange sont maintenant disponibles. Ces ajouts font partie du premier ajout mensuel de contenu gratuit, Publication no. 1 : Déchaînement.
  • Assembler des objets dans le cadre d'une mission devrait maintenant remplir les objectifs de cette mission.
  • « Dans les ténèbres » n'empêchera plus les joueurs, quelle que soit leur faction, de rentrer dans l'instance s'ils n'ont pas encore fait la mission.

Solomon Island

Kingsmouth
  • Ça va laisser des traces : le survivant pris au piège devrait maintenant apparaître à l'endroit où se trouve le piège, mais seulement s'il s'est fait tué ou si la mission a été terminée.

La Côte Sauvage
  • La chasse aux insectes est ouverte - Phase 2 : les joueurs peuvent maintenant apporter les plaques au Sergent quand ils sont dans la bonne zone.
  • La Maison Noire : les cendres de Carrie Killian devraient maintenant réapparaître correctement.
  • Le fléau des crustacés - Phase 2 : la mission vous fera gagner de l'XP comme prévu.
  • L'héritage de Winter : Jacob Smythe apparaîtra maintenant normalement.
  • De pourpre et de sang - Phase 2 : les joueurs peuvent maintenant faire apparaître les combattants embusqués si un autre joueur échoue lors de cette mission.

La Montagne Bleue
  • La dent dure - Phase 2 : cette mission ne devrait plus se réinitialiser une fois que le joueur a mêlé les sédatifs à la viande.
  • Dis-moi qui tu hantes… - Phase 3 : les Delapores réapparaissent quand les joueurs s'en vont en utilisant leur Lien vers l'Agartha et qu'ils retournent dans l'instance.
  • L'aube d'une nuit sans fin : les joueurs ne peuvent plus se retrouver coincés dans la Prison des Rêves.
  • L'aube d'une nuit sans fin : les joueurs sortis du rêve avant la fin disposent maintenant d'un repère qui leur indique le chemin pour retourner à la Prison des Rêves.
  • L'aube d'une nuit sans fin - Phase 5 : la cinématique de Joe Slater devrait maintenant toujours se déclencher normalement.

Égypte

Le Désert Brûlé
  • Le Scénario Pas Rigolo - Phase 3: les prismes devraient maintenant fonctionner correctement.
  • Le roi de la colline : les grenades à vortex, à fragmentation et les mines devraient maintenant fonctionner dans la bonne zone.
  • La dernière légion - Phase 3 : les monstres ne devraient plus disparaître pendant la cinématique et la Légion devrait apparaître correctement.
  • La dernière légion - Phase 3 : les joueurs qui en sont à la même phase devraient maintenant recevoir des crédits quand ils tuent le Légat Aulus.

La Cité du Dieu Solaire
  • L'Œil d'Horus : le Gardien Garran et le Gardien Sh’ar apparaissent maintenant comme prévu.
  • L'Œil d'Horus : mettre la mission en pause n'entraînera plus la disparation de L'Œil d'Horus de l'inventaire des joueurs.
  • Le sens des priorités : les phases 2, 3 et 4 ont été modifiées et améliorées pour être plus adaptées au jeu en multijoueur.
  • Soleil noir et sable rouge - Phase 9 : Akhénaton, le Pharaon noir, ne disparaîtra plus, permettant ainsi aux joueurs de terminer la mission.
  • Le Temple des Registres Perdus - Phase 6 : l'activation du mécanisme de défense actualisera la mission pour tous les joueurs présents dans la pièce.
  • Fondations - Phase 3: l'examen de la tablette actualise maintenant correctement la mission.

Transylvanie

Les Fermes Assiégées
  • Le prix de la magie – Phase 5 : le rituel peut être accompli comme prévu.

Les Crocs des Carpates
  • Le château : cette mission est maintenant répétable.
  • Stratégie d'évacuation - Phase 4 : le terminal de communication d'Orochi fonctionne maintenant normalement.

La Forêt des Ombres
  • Péchés mortels - Phase 10 : un seul joueur à la fois peut maintenant interagir avec les lettres du puzzle de l'Eau de la Vie.
  • Péchés mortels - Tier 20 : les joueurs peuvent maintenant retourner dans la tombe si besoin.
  • Last Dance of the Padurii - Phase 4 : mettre la mission en pause n'entraînera plus la disparition de la Boîte à musique fredonnante de l'inventaire des joueurs.
  • Les Drăculeşti - Phase 4 : une fois que tous les explosifs sont placés au bon endroit, les joueurs les ayant placés reçoivent des crédits pour cette mission.
  • À l'image de la mort : le joueur recevra maintenant de l'XP pour cette mission, comme prévu.
  • Allées et venues : la description de l'objectif demande maintenant correctement au joueur de “Trouver le Tunnel abandonné”.

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MessagePosté le: Mar 31 Juil - 18:24 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

pffff ils ont nerf la compétence Karma :/.....
edit : bon ben mon build de tank n'est plus viable, ... si y'a bien un truc que j'aime pas, c'est refaire un build. Donc pour l'instant, c'est off pour moi... jusqu'à que je trouve le courage de m'y repencher
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MessagePosté le: Mar 31 Juil - 23:07 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Toujours rien pour le bug des canaux de chat ?  Confused
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MessagePosté le: Mar 31 Juil - 23:48 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Non, ça déconne toujours
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MessagePosté le: Mer 1 Aoû - 17:24 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

 
Citation:
 pffff ils ont nerf la compétence Karma :/.....
Citation:

edit : bon ben mon build de tank n'est plus viable, ... si y'a bien un truc que j'aime pas, c'est refaire un build. Donc pour l'instant, c'est off pour moi... jusqu'à que je trouve le courage de m'y repencher 
Noooooooooooon yub yub nous quitte pas !
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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 17:16 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Dites vous savez comment acheter à l'AH?
J'ai beau cliquer sur "Acheter l'objet" il se passe rien.
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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 17:19 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Euh non je n'ai pas essayé, mais j'ai cru comprendre que c'était très long (le délais pour chercher puis entre l'achat et la réception), enfin je n'en sais pas plus, désolée :/
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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 19:34 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Bon pour qu'il fonctionne il faut télécharger un Add-on (fait par un joueur) qui corrige le bug, ici:
http://www.secretui.com/downloads/info51-CatagoricalsBazaar.html
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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 23:45 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

J'ai même pas trouvé ou se trouve l'HV  Laughing
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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 23:48 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Ben c'est à la banque, auprès des caissiers.

Si tu veux vendre, clic droit sur l'objet dans l'inventaire de la banque, pour acheter c'est l'onglet Acheter (pas sûre du terme).
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MessagePosté le: Lun 6 Aoû - 23:51 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

Ah d'accord. J'ai cherché un PNJ spécial dans un éventuel nouveau bâtiment ^^


Merci  Smile
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MessagePosté le: Mar 7 Aoû - 17:59 (2012)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu Répondre en citant

  
Citation:
 Mais ce n'est pas tout ! Une autre mission attend les joueurs les plus observateurs sur Solomon Island, une mission qui vise à découvrir un personnage qui est peut-être tout autre que ce qu'elle prétend être...




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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:04 (2017)    Sujet du message: 1ere Mise à jour de contenu

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