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Flamme et Froid : Prélude

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Mer 30 Jan - 21:39 (2013)    Sujet du message: Flamme et Froid : Prélude Répondre en citant

https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/january-2013/




28 janvier 2013
Le ciel crépite et la terre tremble dans les régions du nord. Les réfugiés charrs et norns ont fui leurs foyers en ruine dans les Contreforts du Voyageur et sur le Plateau de Diessa, cherchant désespérément le salut dans le sud. Un appel est aujourd’hui lancé à toutes les bonnes volontés afin d’aider les victimes en ces temps difficiles où la terre et le ciel mêmes semblent devenus nos ennemis…
Flamme et froid : Prélude est le prologue d’une nouvelle série épique en plusieurs parties et vous donne un avant-goût des profonds changements qui secoueront la Tyrie dansGuild Wars 2 dans les mois à venir.


Nouvelles fonctionnalitésSemaine du Temple de la Tempête silencieuse

Du 28 janvier au 4 février, les tournois payants habituels en trois manches et à huit équipes seront remplacés par des tournois payants en une manche et à deux équipes, sur la carte du Temple de la Tempête silencieuse. Après ces tournois JcJ, qui dureront toute la semaine, nous ajouterons la carte du Temple de la Tempête silencieuse à la liste normale des tournois gratuits et payants.
Amélioration du système de succès

Dans le but de diversifier le monde et de vous inciter à l’explorer, nous ajoutons un nouvel ensemble de succès journaliers. Vous obtiendrez ainsi des succès différents tous les jours de la semaine et disposerez d’un nouvel outil de suivi des succès dans l’interface afin de savoir plus facilement où vous en êtes.
Nouveaux jetons de succès : les lauriers
Ces lauriers vous seront offerts en récompense pour vos succès journaliers et mensuels !
Échangez ces lauriers contre des récompenses, dont de l’équipement élevé et des infusions !
Compagnonnage

Le nouveau système de compagnonnage vous permet de jouer avec des amis dans d’autres mondes de la même région géographique (Amérique du Nord ou Europe) sans changer de monde d’origine. Le compagnonnage est gratuit, mais une fois qu’il sera introduit dans le jeu, le transfert de monde d’origine aura un coût en gemmes, alors, assurez-vous d’être dans le monde dans lequel vous voulez jouer avant le 28 janvier !
Nouvelles infusions utilitaires et amulettes élevées
De nombreux équipements inédits pourront être achetés grâce aux nouveaux lauriers de succès.
Avec cinq nouvelles infusions utilitaires et trente amulettes élevées, il y aura de quoi combler tous les styles de joueurs !
Nouvelles mises à niveau et améliorations

Ce mois verra l’apparition de très nombreuses améliorations dans le jeu, dont de meilleures performances du McM, des ajustements du système de changement dynamique de niveau et des modifications de l’interface, dont nous parlerons davantage dans les notes de version.


Nouveaux articles dans la Boutique aux gemmes
La nouvelle année est arrivée, avec dans son sillage, de nouveaux articles et une nouvelle version d’un grand classique, disponibles dès aujourd’hui dans la Boutique aux gemmes !
Du Couvre sac à dos Quaggan en peluche au Balai volant, en passant par la Boîte à malice revisitée, vous trouverez de tout dans la Boutique aux gemmes !


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MessagePosté le: Mer 30 Jan - 21:39 (2013)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 27 Fév - 22:51 (2013)    Sujet du message: Flamme et Froid : Prélude Répondre en citant

http://www.mondespersistants.com/news/gw2-mise-a-jour-du-26-fevrier-2013:25732/


Mise à jour du 26 février 2013«Hakuna matata?»

Fidèle à sa volonté de mettre en place chaque mois une mise à jour massive tant de contenu que d’améliorations, ArenaNet a lancé dans la soirée d’hier son dernier patchpour Guild Wars 2.

 


L’histoire vivante Flamme et Froid continue ainsi de se dévoiler peu à peu, les missions de guilde font leur apparition aux cotés de fonctionnalités telles l’aperçu d’objet au comptoir, la modification de l’algorithme d’ajustement de difficulté des évènements et de manière générale un sacré polissage du jeu dans son ensemble - donjons inclus.

En revanche, si certains d’entre nous croyaient voir là le messie du PvP structuré, ils devront revoir leurs attentes à la baisse, le principal changement de cette mise à jour étant le retrait des tournois payants, la mise en place du double rating et l’introduction de la nouvelle carte l’Observatoire des Esprits en vidéo ci-dessous.





L’équilibrage du jeu quant à lui, s’est fait par petites touches, avec notamment un nerf de l’élémentaliste bunker. Ce nerf, ainsi que d’autres ajustements n’ont pas encore été traduits en français, mais ils sont bel et bien présents.

Que pensez-vous de cette mise à jour qui célèbre les six mois de la sortie du jeu ? Avez-vous pu tester les nouveautés du patch déjà ? Avez-vous des attentes précises pour la suite ?
 

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 14:59 (2017)    Sujet du message: Flamme et Froid : Prélude

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