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Journal des dev’s #35, Saison 7

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Jeu 14 Fév - 00:48 (2013)    Sujet du message: Journal des dev’s #35, Saison 7 Répondre en citant

http://sto.fr.perfectworld.eu/news/?p=129492


Vaisseaux de flotte Yamaguchi et K’maj
 
 
 Pour poursuivre comme il se doit notre célébration du 3ème anniversaire de Star Trek Online, nous allons bientôt lancer des variantes de flotte des vaisseaux de classe Ambassador et Kamarag que vous avez pu découvrir récemment. Ce Jeudi, le 14 Février, chacun de ces vaisseaux sera disponible pour les flottes ayant construit un Chantier spatial de Tier 3 et coûtera 20 000 Crédits de flotte et quatre (4) Modules de flotte.
 
Croiseur de renfort de flotte modernisé
 
La variante Yamaguchi du croiseur de classe Ambassador a été spécifiquement conçue pour apporter soutien à votre Flotte. Les vaisseaux de flotte sont construits selon les plus hauts standards et bénéficient de davantage de points de vie de coque, d’une puissance de bouclier augmentée ainsi que d’un emplacement de console supplémentaire. Par rapport à la version “non-flotte”, une Station universelle de Lieutenant remplace la station de Lieutenant d’ingénierie et vous disposez d’un emplacement de console scientifique supplémentaire.
 
En plus de toutes les améliorations de statistiques dont elle bénéficie, la version de flotte du Croiseur de renfort de flotte modernisé sera accompagnée, de base, d’une variante de configuration Yamaguchi (en plus de pouvoir utiliser la configuration Ambassador) ainsi que d’un Matériau de flotte unique.
  • Faction : Fédération
  • Rang requis : Vice-amiral
  • Disponibilité : Chantier spatial de Flotte
  • Résistance de la coque : 43 450
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Équipage : 700
  • Armes : 4 Avant, 4 Arrière
  • Emplacements d’accessoires : 4
  • Stations d’officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Enseigne tactique, 1 Commandeur d’ingénierie, 1 Lieutenant-commandeur scientifique, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactique, 4 ingénierie, 3 science
  • Vitesse de rotation de base : 7 degrés par seconde
  • Modificateur d’impulsion : 0,15
  • Puissance de tous les sous-systèmes +5

Cuirassé Kamarag de flotte modernisé
 

 
La variante K’maj du Cuirassé Kamarag a été spécifiquement conçue pour apporter soutien à votre flotte. Les vaisseaux de flotte sont construits selon les plus hauts standards et bénéficient de davantage de points de vie de coque, d’une puissance de bouclier augmentée ainsi que d’un emplacement de console supplémentaire. Par rapport à la version “non-flotte”, une Station universelle de Lieutenant remplace la station de Lieutenant d’ingénierie et vous disposez d’un emplacement de console scientifique supplémentaire.
 
En plus de toutes les améliorations de statistiques dont elle bénéficie, la version de flotte du Cuirassé Kamarag sera accompagnée, de base, d’une variante de configuration K’maj (en plus de pouvoir utiliser la configuration Kamarag) ainsi que d’un Matériau de flotte unique.
  • Faction : Klingon
  • Rang requis : Lieutenant-général
  • Disponibilité : Chantier spatial de Flotte
  • Résistance de la coque : 38 500
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Équipage : 700
  • Armes : 4 Avant, 4 Arrière
  • Emplacements d’accessoires : 3
  • Stations d’officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Enseigne tactique, 1 Commandeur d’ingénierie, 1 Lieutenant-commandeur scientifique, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactique, 4 ingénierie, 3 science
  • Vitesse de rotation de base : 10,5 degrés par seconde
  • Modificateur d’impulsion : 0,15
  • Peut être équipé de canons
  • Puissance des armes +10, Puissance des moteurs +10
  • Dispositif occulteur

REMARQUE : Les statistiques ci-dessus pour tous les vaisseaux sont sujettes à modification.
_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
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MessagePosté le: Jeu 14 Fév - 00:48 (2013)    Sujet du message: Publicité

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