Les Epées Du Vent Les Epées Du Vent
FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ProfilProfil  MembresMembres  GroupesGroupes  Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés  ConnexionConnexion 

Détails de Landmark

 
Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    Les Epées Du Vent Index du Forum -> EverQuest -> EverQuest Next
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Fleurdeneige
Fondatrice
Fondatrice

Hors ligne

Inscrit le: 27 Jan 2008
Messages: 7 053
Localisation: Passerelle du Venturi
Féminin Poissons (20fev-20mar) 虎 Tigre

MessagePosté le: Sam 3 Aoû - 22:09 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

http://www.eqnexus.com/2013/08/soe-live-day-3-everquest-next-landmark-updat…


SOE Live Day 3: EverQuest Next Landmark Updates
As day number 3 at SOE Live gets rolling, we have a significant number of updates rolling in from the networking that went on at last night’s pool party, as well as this afternoon’s early panel on player creativity and EverQuest Next Landmark.  Feeling a bit overwhelmed by all of the info?  Stay tuned to EQNexus, as we will be compiling all of the bits and pieces in our final event roundup at its conclusion.  Until then, read on.

Today’s EverQuest Next: Landmark Details
  • Developers are building EverQuest Next with the same tools players will use in Landmark
  • Players using Landmark will have an upkeep cost on the claimed area they are using.
  • All players will have a simple character avatar; a scaled down version of an EverQuest Next avatar.
  • Players may participate in multiple plots/land claims.
  • Everyone who participates in a build gets credit/reward for their effort.
  • After an item is built, it may be painted.  Brushes are adjustable.
  • Players will be able to set up custom activity alerts about the builds they are participating in.
  • Players may ‘tag’ and theme their builds so others can find what they are interested in.
  • This tagging process will involve some browser and phone functionality and support.
  • The player map is the gateway and portal to other builds.  Players will be able to queue up locations to visit.
  • Players will be able to rate and subscribe to builders they like.
  • Seasonal contests and challenges will be present.
  • When players sell their builds, they are selling a blue print, not the object itself.
  • Templates will help players build and are not meant just to be used in the Player Studio.
  • Players can assign percentages of royalties to be paid to players who participate in their builds.
  • No limit to what types of items players can build – Sci Fi, fantasy, modern, etc.
  • There will be size limits on items.  No cities, can build villages and dungeons.
  • Builds that make it into the actual EverQuest Next release will have to fit a specific theme, be consistent with lore.
  • Retail price of EverQuest Next: Landmark – $0.00
  • The first Landmark release will include buildings only, no flora or fauna.
  • The Player Studio will be US only to begin.  They are working to expand further.
  • No system requirements are available yet.
  • The team is debating internally about the use of 3D software to be used alongside game tools.
  • No Minecraft-style creative mode in Landmark.
  • There will be some microtransactions, but ultimately very little for sale in Landmark

 
Additional Panel Details and News Gatherings
  • The demo shown in the EQN debut was more of a tech demo; no enemy pathing, some were not fighting back.
  • The land mass shown in videos may not be known as Antonica
  • No zones, the world will be seamless
  • Oceans are not in game yet, though the engine is capable of rendering fluids.
  • Mining tunnels is in game and functions currently.
  • Class progress can be limited by choice – a player cannot pursue Paladin and Shadow Knights paths, for instance.
  • Rangers have been confirmed as a class.
  • Bows are a weapon type.
  • Combat will not be handled via auto-attack.  Similar to NeverWinter combat, but more advanced.
  • Crafting comparable to that of Star Wars Galaxies, but more advanced.
  • There is no experience granted for killing mobs, no grinding.  Combat and questing is handled as a series of objectives.
  • There are more than two factions in the game, not simply good v. evil, Freeport v. Qeynos, etc.
  • The game will be heavily gear dependent and crafted and dropped items will be of comparable value.
  • Players can choose the style of their look – giant shoulderpads or not, scantly clad to Joan of Arc.
  • Items have a sub component system allowing further customization of a specific armor set.
  • All items will be “Bind on Equip” (or pickup, the author is unclear).
  • Multiple servers with varying rule sets are possible, but undetermined at this point.

For additional information and source material for all of these details, track the unstoppable Fantomex in our EQNexus SOE Live forums.
_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Auteur Message
Publicité






MessagePosté le: Sam 3 Aoû - 22:09 (2013)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Auteur Message
Fleurdeneige
Fondatrice
Fondatrice

Hors ligne

Inscrit le: 27 Jan 2008
Messages: 7 053
Localisation: Passerelle du Venturi
Féminin Poissons (20fev-20mar) 虎 Tigre

MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 11:24 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

http://www.youtube.com/watch?v=MnBgrAJ_NWo
_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Auteur Message
Hagmar
Epée de griffes / Sous-Lieutenant
Epée de griffes / Sous-Lieutenant

Hors ligne

Inscrit le: 22 Mar 2011
Messages: 54

MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 17:13 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

C'est aspect là me botte vraiment, Autant sur The Foundry, en terme de construction, je trouve ça trop limité autant là, je dits YES ! Par contre j'aimerais bien que ça ne soit pas limité qu'aux espaces extérieur, histoire que je puisse faire ma citée naine lol...
Revenir en haut
Auteur Message
Nefalia
Epée de feu / Amiral
Epée de feu / Amiral

Hors ligne

Inscrit le: 23 Avr 2010
Messages: 2 184
Localisation: Nice
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 兔 Lapin

MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 17:38 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

Moi qui adore Minecraft pour les constructions, j'ai hâte de tâter la bête.


J'ai gardé mes plans de construction de mes châteaux / maisons.  Mr. Green
Revenir en haut
Auteur Message
Kalanye
Epée de tempête / Commodore
Epée de tempête / Commodore

Hors ligne

Inscrit le: 28 Jan 2008
Messages: 1 024
Bélier (21mar-19avr) 狗 Chien

MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 17:52 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

zont dit quon pourrait faire un chateau ou un village/quartier mais pas une cité entière.. mais c'est déjà bien Smile
_________________
Revenir en haut
Auteur Message
Nefalia
Epée de feu / Amiral
Epée de feu / Amiral

Hors ligne

Inscrit le: 23 Avr 2010
Messages: 2 184
Localisation: Nice
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 兔 Lapin

MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 18:54 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

J'ai hâte de voir ce que ça donne. En tout cas dans les présentations, l'outil a l'air très puissant et promet de magnifique création !  chat amour


/mode ingénieur activé.
Revenir en haut
Auteur Message
Loulabelle
Epée de foudre / Vice-Amiral
Epée de foudre / Vice-Amiral

Hors ligne

Inscrit le: 08 Mar 2009
Messages: 1 517
Localisation: Saint Xandre ; 17
Féminin Verseau (20jan-19fev) 虎 Tigre

MessagePosté le: Ven 9 Aoû - 08:10 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

J'espère aussi que cela sera plus simple que la foundry, ça m'a arrêter, perso  Embarassed
_________________
Revenir en haut
Auteur Message
Hagmar
Epée de griffes / Sous-Lieutenant
Epée de griffes / Sous-Lieutenant

Hors ligne

Inscrit le: 22 Mar 2011
Messages: 54

MessagePosté le: Ven 9 Aoû - 10:41 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

Plus simple je ne pense pas, car au vu du sondage, c'est la puissance de l'outil qui passe au premier plan. Le problème de créer quelque chose de 0, c'est qu'il faut déjà "trouver" l'idée et arriver à la mettre en oeuvre. Dans la Foundry de NWN on ne faisait que combiné de l'existant, chose déjà pas évidente, alors ne pas avoir de support visuel...
Revenir en haut
Auteur Message
Loulabelle
Epée de foudre / Vice-Amiral
Epée de foudre / Vice-Amiral

Hors ligne

Inscrit le: 08 Mar 2009
Messages: 1 517
Localisation: Saint Xandre ; 17
Féminin Verseau (20jan-19fev) 虎 Tigre

MessagePosté le: Ven 9 Aoû - 15:04 (2013)    Sujet du message: Détails de Landmark Répondre en citant

Ca ne va pas être pour moi ce truc^^ 
Pas grave, je boufferai des grenouilles!
_________________
Revenir en haut
Auteur Message
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 04:26 (2017)    Sujet du message: Détails de Landmark

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    Les Epées Du Vent Index du Forum -> EverQuest -> EverQuest Next Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  
Index | Panneau d’administration | Creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2017 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com
Arthur Theme