Les Epées Du Vent Les Epées Du Vent
FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ProfilProfil  MembresMembres  GroupesGroupes  Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés  ConnexionConnexion 

Le "lore"

 
Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    Les Epées Du Vent Index du Forum -> EverQuest -> EverQuest Next
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Fleurdeneige
Fondatrice
Fondatrice

Hors ligne

Inscrit le: 27 Jan 2008
Messages: 7 053
Localisation: Passerelle du Venturi
Féminin Poissons (20fev-20mar) 虎 Tigre

MessagePosté le: Dim 4 Aoû - 00:51 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

http://www.eqnexus.com/2013/08/soe-live-day-3-everquest-next-lore/


SOE Live Day 3: EverQuest Next Lore
In the next developer panel of the weekend, SOE developers introduced attendees to a brand new Norrath.  The names and the faces may be the same, but the history is a complete reboot.  Thanks again to the help of RekMMO, EQNexus is able to bring you the high points of the event.  The credit for covering these panels goes to: RekMMO @RekMMO and Chad Albritton @chad_Albritton among others live tweeting the events.  Read on to find out more about what they have been hearing.

EverQuest Next Lore
  • The lore of EverQuest Next will be a complete reboot of the franchise, drawing on the nostalgia of all previous EverQuest games, but providing distinct differences throughout.
  • Consider it similar to the Star Trek film series reboot; retelling and reimagining EverQuest.
  • They would like the lore to branch out beyond the game into books, etc.
  • The team’s motto for how they will introduce lore to players is “show, don’t tell.” Trying to get away from only reading NPC text.
  • As example, if a city has a problem with orcs, a player might find graffiti on a city wall telling them about the conflict.
  • There will still be tons of lore that is accessible through dialogue and in books if players want it.
  • Major characters will actively participate in the world.  You will not just be told that they are important.
  • “Villains are people, too.”  Want villains to be truly hated by the player base (Editors note: Hello, Gynok Moltor).
  • They want the game world to be a character as well.
  • World built on 20,000 years of history comprised of 4 eras.
  • The Dal Era covers 2,000 years.  Began with the Age of Ascension, until Elves learned advanced exploration (world spires, etc.).
  • Alliances were formed with multiple races; Elves formed an alliance with dragons; the Age of Allies.  This is the Golden Age of Norrath.
  • The Shissar betrayed the Elves and almost conquered the world.  They were eventually turned back by Elven allies.
  • Leads to the Takish Age, filled with racial tension.  Elves are very suspicious.  Koada’Dal controlled magic and oppressed the dragon allies and draconian races, such as Kobolds.  The Dragons retreated to Velious.
  • There is one race of Elves with multiple cultures within.
  • The Sundering: Takish’hiz, the capital of the Takish Age, destroyed.  High magic was broken, civil wars set in.  Eventually, an unsteady peace resumed.  Ashfang replaced Takish’hiz.
  • The Dragon War: Dragons were no longer concerned about the Elves, considered a score to settle.  Draconic armies marched on Faydwer.  The Combine Accord was created and fought back against the dragons.  Dragons conquered Faydwer, forcing the Combine forces to flee.  The last stand was made at Bastion, the last stand of the Teir’Dal.
  • The Age of Exile ensued as the Combine fled to Kunark and remained enslaved by the Shissar for 500 years.
  • The Iksar eventually aid the Combine, starting an uprising and drive the Shissar back.  The Iksar remain free, but maintain many of the ‘bad habits’ of their former captors.
  • EverQuest Next begins with the Age of Heroes.  The Combine returns and forms the city of Qeynos.
  • They arrive with nothing, and the city is similar to Mos Eisley in design; a type of ‘wild west.’
  • How Qeynos evolves is now up to the players.
  • Regarding religion, gods are a tangible influence.  They are not standing around as raid targets.
  • No one has seen a god, only hold beliefs.
  • The Seraphs: The Combine worships 8 gods, including a fresh take on the known EverQuest gods.  Drinal, Luclin,  Solusek, Mithaniel Marr, Karana, etc.  Several other changes.
  • There are no purely good or bad gods.
  • You will never be locked into the belief in a god.
  • There will be no “!” or “?” floating over NPC’s heads in EverQuest Next
  • Your choices will affect your options, but they are not irreversible.

Fantomex is still hard at work tracking down all the news that is available.  You can find him in ourEQNexus forums.
_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Auteur Message
Publicité






MessagePosté le: Dim 4 Aoû - 00:51 (2013)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Auteur Message
Kalanye
Epée de tempête / Commodore
Epée de tempête / Commodore

Hors ligne

Inscrit le: 28 Jan 2008
Messages: 1 024
Bélier (21mar-19avr) 狗 Chien

MessagePosté le: Dim 4 Aoû - 08:57 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

rien que ça..... 
  • There will be no “!” or “?” floating over NPC’s heads in EverQuest Next

_________________
Revenir en haut
Auteur Message
Nefalia
Epée de feu / Amiral
Epée de feu / Amiral

Hors ligne

Inscrit le: 23 Avr 2010
Messages: 2 184
Localisation: Nice
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 兔 Lapin

MessagePosté le: Dim 4 Aoû - 12:49 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

C'est sur, c'est le rêve ! Ca va être de la vraie recherche. Devoir parler à tous les pnj que l'on croise, etc.


Raaah, ça va être long d'attendre !
Revenir en haut
Auteur Message
Fleurdeneige
Fondatrice
Fondatrice

Hors ligne

Inscrit le: 27 Jan 2008
Messages: 7 053
Localisation: Passerelle du Venturi
Féminin Poissons (20fev-20mar) 虎 Tigre

MessagePosté le: Lun 5 Aoû - 11:23 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

http://www.youtube.com/watch?v=Im7RB67_dm8


http://www.youtube.com/watch?v=hDGokB01xSs
_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Auteur Message
Fleurdeneige
Fondatrice
Fondatrice

Hors ligne

Inscrit le: 27 Jan 2008
Messages: 7 053
Localisation: Passerelle du Venturi
Féminin Poissons (20fev-20mar) 虎 Tigre

MessagePosté le: Mar 6 Aoû - 12:05 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

http://www.mondespersistants.com/news/everquest-next-la-lore-expliquee:2771…



La lore expliquée«Comment se justifie ce troisième opus ?»

La lore c'est un peu l'enrobage d'un jeu. Il y a ceux pour qui cela a beaucoup d'importance, ceux qui la connaissent vaguement, ceux à qui cela passe à 4000 et toutes les nuances au milieu. Reste que dans une franchise, savoir où se situe l'histoire du jeu par rapport à la trame générale ce n'est pas tout à fait anodin.

En ce qui concerne EverQuest Next et toute la franchise EverQuest d'ailleurs, la lore occupe une place importante pour les joueurs. Cela va même assez loin pour certains qui en maîtrisent tous les aspects sur le bout des doigts. Cet attrait particulier pour la lore d'EverQuest n'a pas échappé à SOE qui a carrément consacré un panel à la lore d'EverQuest Next.

Le premier point qu'il va falloir avoir en tête c'est qu'il n'y a pas nécessairement une continuité absolue entre EverQuest - EverQuest II et EverQuest Next (d'autant qu'EQ2 était déjà une forme de déviation temporelle). C'est le monde de Norrath, les noms des dieux connus mais pas nécessairement ce que l'on a déjà connu et joué. Cela pourrait plaire aux joueurs RP qui vont ainsi éviter de se trouver à faire des choses déjà faites.

Ces évolutions de l'histoire vont passer par exemple, par de nouveaux personnages que les joueurs ne connaissent pas encore, tout en les intégrant dans des familles régnantes qui ont traversé les EverQuest. Du côté des déités, il y a aussi du nouveau. Le système religieux est basé sur quatre grands groupes qui ont ensuite des déclinaisons dans les différentes races. Il y a ainsi :
  • Les Seraphs qui regroupent la plupart des dieux connus, priés dans les Combine
  • Les Quatre, qui est une religion plutôt ancienne, basée sur les éléments
  • Veeshan, la Mère des Dragons (ouf ! Toujours là)
  • No'ri, qui est l'esprit du monde de Norrath, révéré par les Kerrans.


Jusque là, c'est à peu près clair. Toutefois cela ne répond pas à la question initiale, où est l'époque d'EverQuest Next dans l'histoire globale de Norrath ? Petit dessin pour répondre !
 

Les grandes périodes de l'histoire de Norrath sont connues depuis un petit moment tout de même mais on rentre un peu plus dans le détail à présent. Néanmoins pour ceux qui ne sont pas familiers avec l'histoire globale, il y a notre "Chronologie Norrathiane" qui devrait aider.

EverQuest Next va se dérouler durant l'âge des Héros. C'est assez pratique pour les joueurs car cela élimine toute la partie sur l'Empire Combine, les guerres elfiques et les sombres temps des Shissars (à découvrir au travers de lHistoire des Iksars).

En parlant d'Elfe d'ailleurs, les Elfes Noirs ont maintenant du sang de dragon en eux selon Dave Georgeson. Comment on est passé d'un couple royal de hauts elfes torturés pendant des millénaires par le dieu de la Haine à avoir du sang de dragon, j'aimerai bien le savoir.

 

_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
Revenir en haut
Visiter le site web du posteur
Auteur Message
Hagmar
Epée de griffes / Sous-Lieutenant
Epée de griffes / Sous-Lieutenant

Hors ligne

Inscrit le: 22 Mar 2011
Messages: 54

MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 11:53 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

For us, one of the most exciting things about EverQuest Next is the opportunity to explore a re-envisioned Norrath. We decided to try to guess some of the areas and cities on the map, compared to Norrath in the original EverQuest. How do you think we did?


Revenir en haut
Auteur Message
Nefalia
Epée de feu / Amiral
Epée de feu / Amiral

Hors ligne

Inscrit le: 23 Avr 2010
Messages: 2 184
Localisation: Nice
Masculin Gémeaux (21mai-20juin) 兔 Lapin

MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 12:19 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

Revoir tout ces noms de capital, que de souvenir !  love
Revenir en haut
Auteur Message
Hagmar
Epée de griffes / Sous-Lieutenant
Epée de griffes / Sous-Lieutenant

Hors ligne

Inscrit le: 22 Mar 2011
Messages: 54

MessagePosté le: Mer 7 Aoû - 16:04 (2013)    Sujet du message: Le "lore" Répondre en citant

oui Smile perso je me souviens très bien du chemin entre Fp et Queynos, merci les quêtes de Paladin ! 
Manque quand même Highpass Hold et ses Gnolls !


Je suis curieux de connaitre la superficie du monde, car malgré tout, EQ1 était relativement vaste par rapport aux standards actuels.
Revenir en haut
Auteur Message
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:01 (2017)    Sujet du message: Le "lore"

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Ce sujet est verrouillé; vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    Les Epées Du Vent Index du Forum -> EverQuest -> EverQuest Next Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  
Index | Panneau d’administration | Creer un forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2017 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com
Arthur Theme