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Artisanat

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Sam 12 Juil - 17:49 (2008)    Sujet du message: Artisanat Répondre en citant

Lorsque vous parlez au maître des apprentis, celui-ci vous propose plusieurs choix, au total sept combinaisons de trois artisanats :


  • Armurier : Prospecteur, Ferronnier, Tailleur.

    Les Armuriers peuvent créer une grande variété d'armures, mais ils se spécialisent dans l'armure lourde et les boucliers. Comme ils sont aussi versés en minage et en fonderie, il peuvent se procurer, et préparer le métal dont ils ont besoin. Il peuvent aussi créer des armures légères et intermédiaires, mais devront pour cela recourir à d'autres artisans pour avoir les peaux dont ils ont besoin. Ceci est un excellent choix pour quelqu'un qui utilise armure lourde et boucliers.



  • Explorateur : Tailleur, Forestier, Prospecteur.

    Les Explorateurs sont des gens pleins de ressources qui peuvent subsister en utilisant la nature, créant leurs propres armures de cuir tout en collectant autour d'eux tout ce qui peut s'avérer utile. Explorateur est un choix excellent pour quelqu'un qui porte de l'armure légère ou intermédiaire, ou qui veut se spécialiser dans la collecte de ressources.

  • Fabricant d’armes : Fabricant d’armes, Prospecteur, Menuisier.

    Les Fabricants d'armes sont capables de créer n'importe quelle arme dont leurs compagnons auraient besoin, ce qui en fait un excellent choix pour quiconque s'en remet à ses capacités de combat. Un Fabricant d'armes sait miner et fondre, mais devra avoir recours à d'autres artisans pour avoir le bois dont il a besoin pour ses arcs, ses épieux etc.


  • Joaillier : Bijoutier, Prospecteur, Cuisinier.


          La capacité la plus importante du Joaillier réside dans la Bijouterie, et un Joaillier doué peut créer de véritables oeuvres d'art, à la fois superbes et utiles. Les Joaillers peuvent extraire les métaux et pierres précieuses dont ils ont besoin pour leur art, et au vu des longues heures de création que ce métier requiert, c'est une bonne chose qu'un Joaillier soit aussi un cordon bleu et puisse se préparer un excellent repas !



  • Franc-Tenancier : Cuisinier, Fermier, Tailleur.

    Les Franc-Tenanciers sont les hommes de la terre, qui préparent les champs et la nourriture grace à leur capacités et connaissances anciennes. Ils peuvent aussi créer des habits et armures de cuir, mais devront avoir recours au commerce pour les peaux dont ils ont besoin.



  • Arctier : Menuisier, Forestier, Fermier.

    Les Arctiers sont les meilleurs créateurs d'arcs de la Terre du Milieu, et ils sont capables de fabriquer de très belles armes à partir du bois brut qu'il récoltent et traitent. Leur connaissance des plantes et de la nature en fait aussi de très efficients Fermiers. Arctier est un excellent choix pour quiconque veut créer ses propres arcs puissants.


  • Historien : Erudit, Fabricant d’Armes, Fermier.

    Les Historiens ont un accès privilégié aux arts d'érudits, qui leur permet d'effectuer des recherche sur les anciennes connaissances, et d'utiliser leurs découvertes pour aider leurs compagnons. De plus, un Historien possède le talent extrêmement utile de savoir cultiver la terre et de forger les lames si souvent évoquées dans les histoires qu'ils étudient.



Vous trouverez ci-dessous les descriptions des dix différents artisanats existants :


Bijoutier

Cuisinier

Érudit

Fabricant d'Armes

Fermier

Ferronnier

Forestier

Menuisier

Prospecteur

Tailleur

_________________

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MessagePosté le: Sam 12 Juil - 17:49 (2008)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 12 Juil - 17:51 (2008)    Sujet du message: Artisanat Répondre en citant

Les objets critiques

Suite à la mise en place du livre XIII, voici la liste des nouveaux objets , par métier et niveau d'artisanat, permettant d'obtenir un pourcentage plus important des critiques des artisans

Un inventaire digne d'un vieux grimoire de Gandalf, mais grâce à cette liste vous connaitrez les besoins en objets pour que vos artisans préférés profitent d'un boost de critique (à jour post livre 13)

Nomenclature des niveaux :
1 Apprenti
2 Compagnon
3 Expert
4 Artisan
5 Maître





Bijoutier
1
Petit trésor, Trésor de renvoi
2 Trésor terni, Griffe crépusculaire
3 Grand Trésor, Trésor caché
4 Queue poussiereuse, Griffe impressionnante
5 Griffe impressionnante


Erudit
1 Œil laiteux
2 Œil sombre
3 Œil rouge (teintures : œil coloré)
4 Œil gris
5 Œil coloré 


Fabricant d'armes
1 Œil laiteux
2 Oreille noircie, Griffe crepusculaire
3 Griffe imparfaite, Queue entaillée
4 Griffe grise, Queue poussiereuse
5 Griffe impressionnante


Ferronnier
1
Griffe déchirée, Queue noircie
2 Duramen cassé, Griffe crepusculaire
3 Queue effilochée, Grand crâne
4 Oreilles grises, Œil coloré
5 Griffe impressionnante 


Menuisier
1 Aile delicate, Griffe déchirée
2 Duramen imparfait, Duramen cassé
3 Duramen noir, Duramen entaillé
4 Griffe grise, Patte rigide
5 Griffe impressionnante


Tailleur
1
Griffe déchirée
2 Queue noircie, Racine cassée
3 Queue effilochée, Griffe imparfaite
4 Queue grise, Queue poussiereuse
5 Griffe impressionnante
_________________

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