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Système d’habitations

 
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Fleurdeneige
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Inscrit le: 27 Jan 2008
Messages: 7 053
Localisation: Passerelle du Venturi
Féminin Poissons (20fev-20mar) 虎 Tigre

MessagePosté le: Dim 13 Juil - 10:30 (2008)    Sujet du message: Système d’habitations Répondre en citant

Source : http://www.spherelotro.com/library.print.5/

Les habitations dans Lotro vont permettre aux joueurs de réaliser leur rêve de vivre dans les Terres du Milieu. Les joueurs peuvent se rassembler dans des communautés pour défendre le Bien, réaliser des rassemblements des Serviteurs du Mal ou tout simplement passer leur temps à décorer leur trou de Hobbit ou discuter avec leurs voisins.

Caractéristiques des habitations.
  1. Habitation unique pour chaque race qui se situe dans quelques-unes des villes légendaires des Terres du Milieu.
  2. Les joueurs pourront habiter des demeures individuelles ou acheter de grandes maisons convenant à des guildes.
  3. Les maisons peuvent être aménagées avec une grande variété d’objets.
  4. Les listes d’invités autoriseront les guildes à se rassembler dans la maison de n’importe quel membre.
  5. Les joueurs pourront conserver leurs biens en sécurité dans des espaces de rangement.

Terre de Bree.


Les maisons des Humains seront situées dans la ville de Bree et ses alentours. Bree est située à l’est de la Comté (Shire) au-delà du Brandevin (Brandywine River). Cette Région à un paysage particulier avec des forêts épaisses, des fermes ouvertes, des collines ainsi que des marais glauques. Les voyageurs devraient faire attention en se déplaçant dans la Vielle Foret (Old Forest), situé au sud est de Bree, a moins d’être accompagnés d’un solide groupe d’Aventuriers. Il existe des légendes de créatures déchues surveillant les tout-proches Hauts des Galgals (Barrow-Downs).

La Comté


Les joueurs pourront acheter des maisons et des trous dans des endroits familiers a travers la Comté (Shire). Grandcave (Michel Delving), Lézeau (Bywater) et le Bourg de Touque (Tuckborough) sont quelques-unes des villes que les joueurs pourront appeler leur maison. Le paysage de la Comté (Shire) est couvert par les collines, les fermes, les plantations de tabac à pipe, et de zones boisées.
Les joueurs inexpérimentés devraient éviter la forêt de Bindbale (Bindbale Wood), situé à l’extrémité nord. Des araignées mortelles sont connues pour habiter les forêts qui s’y situent.

Les Collines de la Tour


Les Elfes feront leurs maisons dans les magnifiques panoramas des Collines de la Tour (Tower Hills). Situées à l’ouest de la Comté (Shire), cette région offre un agréable mélange de collines, montagnes, prairies boisées, et d’une vieille forêt. Cependant le sud des Collines de la Tour (Tower Hills) semble avoir été corrompu récemment, transformant la forêt en un endroit maléfique.

Ered Luin.


Des montagnes majestueuses forment le coté ouest de l’Ered Luin ou les Montagnes Bleues. De grandes forêts longent la bordure Est de ces montagnes, fournissant de nombreuse vues à couper le souffle. L’Ered Luin est situé au nord-est de la Comté (Shire) et abrite un large clan de nains. De terribles et étranges choses peuvent être trouvées dans les profondeurs sous les cavernes des Nains.
_________________

Nous allons là où nul autre n'ose s'aventurer ! Nous nous tenons sur le pont et nul ne passe !
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MessagePosté le: Dim 13 Juil - 10:30 (2008)    Sujet du message: Publicité

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thrawin
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Inscrit le: 06 Avr 2009
Messages: 743
Localisation: carpentras
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MessagePosté le: Jeu 11 Juin - 08:52 (2009)    Sujet du message: Système d’habitations Répondre en citant

et pour nous les nains ? heureusement je suis la ! a la porte de thorin il y a des residences qui vous satisferons !
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:43 (2017)    Sujet du message: Système d’habitations

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