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Sacred 2

 
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Fleurdeneige
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MessagePosté le: Dim 24 Fév - 14:16 (2008)    Sujet du message: Sacred 2 Répondre en citant

Source : Clubic http://www.clubic.com/actualite-127150-gdc-08-impressions-pc-xbox-360-sacre…

Des vidéos et des photos d'écran directement sur Clubic Wink
Citation:
Très gros succès en Allemagne, son pays natal, Sacred ne pouvait rester sans suite et c'est en toute logique qu'Ascaron s'est donc lancé dans le développement de Sacred 2 : Fallen Angel. Plus étonnant en revanche, ce hack & slash bien sûr prévu sur PC doit également sortir sur Xbox 360, et ce, simultanément en septembre prochain. Pour la GDC 08, les Allemands avaient décidé de faire le voyage avec deux versions jouables : une pour chacune des deux plateformes concernées. Nous en avons bien sûr profité pour réaliser deux vidéo exclusives, mais aussi et surtout pour nous faire une idée plus précise du titre.



Il faut tout d'abord préciser que Sacred 2 : Fallen Angel ne fait pas vraiment suite au premier opus puisque l'histoire qui nous est contée prend place quelques 2000 ans avant celle de Sacred. Cette différence chronologique mise à part, le synopsis du jeu reste assez proche avec notamment, cette omniprésence de l'opposition Bien / Mal. Ainsi, les joueurs auront le choix d'aborder l'aventure de deux manières pour vivre deux campagnes sensiblement différentes : la voie de la lumière ou celle de l'ombre. Six classes seront en outre disponibles dans Sacred 2 : Fallen Angel : le Séraphim (campagne de la lumière seulement), le Guerrier de l'Ombre, le Haut-Elfe, la Dryade, Le Gardien du Temple et l'Inquisiteur (campagne de l'ombre seulement).



S'il n'est pas question de rentrer dans les détails, guère utiles pour le moment, de l'aventure en elle-même, sachez qu'il s'agit bien évidemment d'un pur hack & slash avec joyeux martèlement du bouton de la souris à la clef. Les combats gagnent toutefois en « subtilité » avec la montée en puissance du héros. Celui-ci acquiert effectivement de l'expérience au fur et à mesure de sa progression, expérience qui permet ensuite de débloquer des compétences réparties en quatre arbres : combat rapproché, magie, technologie et divinité. Ces combats, au moins dans la version PC, se sont avérés très efficaces. Certes, il n'y a pas beaucoup de surprises en dehors de quelques effets visuels assez réussis, mais l'ensemble paraît tenir la route d'autant que l'univers particulièrement vaste de Sacred 2 : Fallen Angel promet de la variété.



L'immense carte du monde regroupe une bonne douzaine de régions évidemment très caractéristiques (forêts verdoyantes, paysages enneigés, jungles, déserts...) et le tout devrait être très agréable à visiter / découvrir de part la technique dite de streaming employée par Ascaron. Les développeurs nous promettent un univers à parcourir sans qu'aucun écran de chargement ne vienne couper notre progression. Autre élément qu'il est important de souligner, Sacred 2 : Fallen Angel permettra de rejoindre la campagne solo d'un ami à n'importe quel moment pour lui prêter main forte. Des précisions restent à apporter à ce sujet, mais l'option est intéressante d'autant que jusqu'à cinq amis peuvent ainsi nous rejoindre. En dehors de la campagne, il sera également possible de jouer en multi « libre » avec des parties PvP via des groupes de maximum cinq joueurs ou des parties PvE limitées à 16 participants.



Des options LAN seront également au programme, mais notons que le multijoueur est, sur le papier, ce qui différencie principalement les versions PC et Xbox 360. Cette dernière est effectivement limitée à quatre joueurs en multi. Une fois les démos réalisées par les développeurs d'Ascaron, d'autres différences sautent toutefois aux yeux : la version Xbox 360 est effectivement très loin de la débauche visuelle de son homologue PC. Ascaron a bien insisté sur le fait qu'il restait encore beaucoup de travail pour cette mouture console, mais le constat est actuellement sans appel. Alors que la version PC est magnifique avec notamment des effets de perspective saisissants, la mouture 360 est terne. Le niveau de détail paraît moins élévé, le soin apporté au texture également et l'ensemble se permet, pour ne rien arranger, d'être nettement moins fluide. Si Sacred 2 : Fallen Angel est magnifique sur PC, il nous a, pour l'heure, semblé tout juste passable sur Xbox 360. Espérons qu'Ascaron parvienne à corriger le tir d'ici la sortie prévue donc pour septembre 2008.


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MessagePosté le: Dim 24 Fév - 14:16 (2008)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 10 Juin - 19:31 (2008)    Sujet du message: Sacred 2 Répondre en citant

Préview, sur clubic : (pour l'article complet, suivez le lien)

http://www.clubic.com/test-jeux-video-1869-0-sacred-2-fallen-angel.html


Citation:
Après un premier opus de qualité suivi d'un épisode « Plus » corrigeant de nombreux bugs et d'une extension rallongeant pas mal l'expérience de jeu, Ascaron Software travaille d'arrache-pied sur la suite d'un des meilleurs hack & slash de ces dernières années. Sacred avait en effet su séduire un large public avec ses grandes qualités, notamment son système de jeu et son univers convaincant. On peut déjà dire que pas grand-chose ne change à ce niveau : les développeurs allemands ont-ils cédé à la facilité en pondant une copie conforme de leur premier opus avec quelques améliorations « poudre aux yeux » ? Après quelques heures passées sur la version Xbox 360 agrémentée d'une petite virée sur PC, nous vous livrons nos premières impressions et un aperçu global de Sacred 2.

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MessagePosté le: Mar 10 Juin - 20:52 (2008)    Sujet du message: Sacred 2 Répondre en citant

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MessagePosté le: Sam 21 Juin - 21:22 (2008)    Sujet du message: Sacred 2 Répondre en citant

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009157-sacred-2-fallen-angel-previ…

Une autre préview à lire (sortie prévue septembre 2008)
Citation:
Dans la famille Diablo-like, je voudrais le cousin germain. Retardé dans le but de s'améliorer, Sacred 2 a traversé le Rhin et est venu faire son show une deuxième fois à Paris. Compte rendu de ce dernier tour de piste avant sa sortie prochaine.




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MessagePosté le: Lun 23 Juin - 22:20 (2008)    Sujet du message: Sacred 2 Répondre en citant

J'ai joué au premier opus (sacred plus) et pas mal du tout comme diablo-like Laughing

La suite s'annonce prometteuse seul problème c'est qu'on a qu'1 seule vie (je parle de la vraie) et 24h dans une journée... Sad

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MessagePosté le: Mar 30 Sep - 18:46 (2008)    Sujet du message: Sacred 2 Répondre en citant

http://www.jeuxvideo.fr/demo-jouable-anglais-sacred-actu-165940.html

Citation:
Alors que le Sacred 2 : Fallen Angel d'Ascaron est récemment passé gold (autrement dit, son développement est terminé), nous n'avions pour l'heure qu'une démo jouable dans la langue de Goethe pour nous faire une opinion. Cette regrettable situation appartient maintenant au passé puisqu'une version anglaise de ladite démo jouable est à présent disponible.

Moyennant un téléchargement d'environ 1,7 Go à effectuer bien sûr depuis nos serveurs, vous pourrez découvrir ce nouveau hack & slash et quelques-unes de ses classes de personnages inédites. Nous vous invitons à récupérer cette démo et à partager vos impressions sur le forum tout en gardant à l'esprit que la sortie du jeu dans sa version PC est imminente (le 3 octobre prochain).


Plusieurs séquences de Sacred 2 : Fallen Angel compilées dans cette vidéo PC (a voir en suivant le lien) 




 



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MessagePosté le: Jeu 30 Oct - 16:52 (2008)    Sujet du message: Sacred 2 Répondre en citant

J'ai le jeu chez moi en edition collector et j'ai aucun regret, il est trop cool ce jeu...même si en ce moment j'ai quelques soucis techniques (bugs ^^)
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